1.输入矩阵:
Matrix矩阵类,当现有位图对象上进行绘制或从另一个位图对象创建某个位图时,可以使用该类。
Matrix矩阵类的每个数字都应用于图像上每个点的3个坐标(x,y或z)之一:
如:1 , 0 , 0,
0, 1, 0,
0, 0, 1
第一行:指定x坐标:x=1x+0y+0z;
第二行:指定y坐标...
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移动开发 时间:
2015-04-17 18:27:17
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传值方式是位拷贝形式,包括对象不调用构造函数,但会调用其析构函数
如果设计了拷贝函数,当从现有的对象创建新对象时,编译器将不使用位拷贝。编译器总是调用我们的拷贝构造函数(c++编译器自动创建的拷贝构造函数也是位拷贝的,是不安全的。所以一般自己创建。)
又一个简单的技术防止通过按值传递方式传递:声明一个私有拷贝构造函数。甚至不必去定义它,除非成员函数或友元函数需要执行按值传递方式的传递。如果用户...
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其他好文 时间:
2015-04-17 18:18:22
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闭包(closure)是一个可调用的对象,它记录了一些信息,这些信息来自于创建它的作用域。通过这个定义,可以看出内部类是面向对象的闭包,因为它 不仅包含外围类对象(创建内部类的作用域)的信息,还自动拥有一个指向此外围类对象的引用,在此作用城内,内部类有权操作所有的成员,包括private 成员。 J...
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编程语言 时间:
2015-04-17 15:23:22
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原型模式(Prototype)Definition:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。通俗来讲,从一个对象创建另外一个可定制的对象,不需要知道任何创建的细节。#include #include using namespace std;/* Prototype abstr...
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2015-04-16 17:13:27
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Unity Unity Application Block (Unity)是一个轻量级的,可扩展的依赖注入容器,它支持构造函数注入,属性注入和方法调用注入。它为开发人员提供了以下优点: 提供简化的对象创建,特别是层级对象结构和依赖,简化应用程序代码; 支持需求抽象;这可以让开发者在运行时或是配置文件...
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编程语言 时间:
2015-04-14 15:58:43
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请求步骤 1、创建httpclient 对象 2、创建 请求方式,构造函数的值为请求路径 3、调用1中对象的execute() 方法,参数为 2 的对象 4、获取请求响应数据 5、释放连接资源 6、处理数据 一、使用org.apache.http.c...
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Web程序 时间:
2015-04-14 13:09:10
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javascript是一种基于对象的语言,但它没有类的概念,所以又和实际面向对象的语言有区别,面向对象是javascript中的难点之一。现在就我所理解的总结一下,便于以后复习:一、创建对象1、创建自定义对象最简单的方式就是创建Object的实例,并在为其添加属性和方法,如下所示:var cat =...
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编程语言 时间:
2015-04-14 12:41:19
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关键字this是指向调用对象本身的引用名; 每当一个对象创建后,Java虚拟机会给这个对象分配一个引用自身的指针,这个指针的名字就是 this; 《java编程思想》中关于this的笔记: this关键字只能在方法内部使用,表示对"调用方法的那个对象"的引用; 在方法内部调用同一个类的另一个方...
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编程语言 时间:
2015-04-13 22:17:45
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jQuery+AJAX+Struts实现无刷新分页
说明:
1.需要jQuery插件js文件;
2.使用myeclipse添加struts能力;
从前从客户端页面向服务器发送Ajax请求,需要在js中先创建XMLHttpRequest对象,对象创建好以后使用OPEN('GET/POST',URL,同步/异步)设置提交方式,URL地址,使用同步还是异步方式。然后使用send(data)向服务...
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Web程序 时间:
2015-04-13 19:07:15
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