unity3d用的人挺多。。。本来想写个3d游戏试试。。额。。貌似挺麻烦。。 。。。。。先用unity写个简单的2d游戏吧。。...
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移动开发 时间:
2014-07-25 11:08:21
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259
手机游戏,即便是休闲类的小游戏,往往也涉及大量纹理资源、音视频资源、文件读写以及网络通信,处理的稍有不甚就会出现画面卡顿,交互不畅的情况。虽然引 擎在某些方面提供了一些支持,但有些时候还是自己祭出Worker线程这个法宝比较灵活,下面就以Cocos2d-x 3.0 Final版游戏初始化为例(针对Android平台),说说如何进行多线程资源加载。...
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编程语言 时间:
2014-07-23 21:02:55
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一月前写的贪吃蛇。不解释,注释很清楚了。主要处理那几个制表符弄了好长时间。还看不懂的话,可以一起交流。
由于不懂链表,就硬是用vector实现了。
和基友玩的时候可搞笑,"敢不敢比比" "来木'" "恩,等下,叫我加个分数,完爆你。" ,然后添加分数的时候,加上了几个歪瓜。比如按键加分数,无障碍。哈
对了,贪吃蛇 有记分数功能,有障碍,有外挂,碰到障碍和墙壁会死,但是咬到自己不会死的。因为贪...
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其他好文 时间:
2014-07-20 22:33:53
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314
在深入钻研libGDX提供的api之前,让我们创建一个简单的小游戏来初步接触一个每个模块。这里将会主要介绍一些设计思想,而非细节。
我们将会看到如下内容:
1.主要的文件操作
2.清屏
3.绘制图片
4.使用相机
5.主要的输入处理
6.播放声音效果
工程的创建就不在赘述了。
The Game (游戏)
游戏的idea很简单:
1.用桶抓住雨滴
2.桶在屏幕的下方
3.雨...
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其他好文 时间:
2014-07-20 21:30:19
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321
还记得非常久曾经听群里人说做贪吃蛇什么的,那时候大一刚学了C语言,认为非常难,根本没什么思路。前不久群里有些人又在谈论C语言贪吃蛇的事了,看着他们在做,我也打算做一个出来。如今大三,经过了这一年半的编程,如今认为这个C语言的贪吃蛇还是比較简单的,花的时间不非常多!我认为主要是思路正确,基本上就米什....
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编程语言 时间:
2014-07-19 19:16:39
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在“阳光小强”的实战系列博文《是男人就下100层》的上一层我们一起从零开始完成了我们自己的贪吃蛇游戏——CrazySnake,可能很多朋友还不过瘾,那么我们今天就来玩一玩最近一直比较火的2048游戏,让大家再过一把瘾。由于“阳光小强”目前并没有从事Android的游戏开发工作,所以这些游戏的实现并不需要很专业的游戏开发知识,如果你有Android的基础就可以一起来参与进来共同完成这个游戏。有些朋友可能就会说“这些小游戏,会不会有点简单,整天搞这些对自己没有帮助“,有这种理解的无非两种人,一种是真真经验丰富的...
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2014-07-18 21:28:37
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394
小游戏的组成1. 欢迎界面2. 开始菜单界面3. 主游戏界面4. 游戏结束界面5. 排行榜界面 (可选)
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2014-07-16 12:10:16
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329
点击另存用到的图片。 看你能坚持多久 时间:0 0游戏说明:点击消除星星,当星星数量达到20个时游戏结束。看你能坚持多久?
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Web程序 时间:
2014-07-15 23:36:58
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267
一段未完成的Pascal贪吃蛇说这段代码未完成其实是没有源代码格式化,FP中一行最多只有255字符宽。uses crt;const screenwidth=50;screenheight=24; wallchar='#'; snakechar='*'; ; type point=record x,y...
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2014-07-13 12:34:00
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348
俄罗斯方块怀旧版(注释版){$APPTYPE GUI}{$MODE DELPHI}program WinPiece;usesWindows;constAppName = 'WinPiece';pm = 25;vardc : hdc;AMessage : Msg;hWindow: HWnd;hPen ...
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2014-07-13 12:28:45
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207