Bitmap - 称作位图,一般位图的文件格式后缀为bmp,当然编码器也有很多如RGB565、RGB888。作为一种逐像素的显示对象执行效率高,但是缺点也很明显存储效率低。我们理解为一种存储对象比较好。
Drawable - 作为Android平下通用的图形对象,它可以装载常用格式的图像,比如GIF、PNG、JPG,当然也支持BMP,当然还提供一些高级的可视化对象,比如渐变、图形等。
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移动开发 时间:
2014-07-24 17:40:36
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Android 平台提供了两类动画。 一类是Tween动画,就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果(旋转、平移、放缩和渐变)。第二类就是 Frame动画,即顺序的播放事先做好的图像,与gif图片原理相似。以下就讲一下Tweene Animations。主要类:Animation 动...
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2014-07-24 14:48:08
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.ui-button { BORDER-LEFT-WIDTH: 0px; OVERFLOW: visible; CURSOR: pointer; FONT-SIZE: 16px; HEIGHT: 40px; BORDER-RIGHT-WIDTH: 0px; ...
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2014-07-24 10:19:03
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1、canvas中渐变方式有2种:线性渐变和径向梯度渐变createLineGradient()createRadialGradient()addColorStop(var1,var2);var1 取值在0-1之间var2 是颜色值前面有讲述线性渐变的作用,渐变是一个渐变对象径向渐变方法create...
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2014-07-22 22:56:32
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利用matrix可以实现各种图片的特效,今天就用marix加上渐变色实现图片倒影的效果,步骤如下: ?1. 获取需要倒影效果的图片,这里取原图片的一半 ?2. 添加颜色渐变到倒影图片上 ? 具体的实现如下面代码所述...
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2014-07-22 22:32:53
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1、定义canvas的尺寸的时候最好用html的方式定义,用width和height的方式,用css会导致画布按照css设定的方式进行缩放,cavas内部是一个2d的渲染环境2、一个canvas对应一个2d的渲染环境,绘制图形的操作都是在2d渲染环境中进行的 一个简单的例子 在400...
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2014-07-22 22:32:33
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登录表单,趣味背景2.png制作方法: 用photoshop建一个400x400的图, 用油漆桶工具,选取"彩虹色", 选取"角度渐变", 在图片正中心点开始拉一个放射状的渐变图. 保存为2.png
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2014-07-22 00:00:35
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二话不说,先上图核心代码如下:private void initLabelChat(View rootView) { NumberFormat nf = new DecimalFormat("#.# 小时"); final DefaultRenderer ...
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2014-07-21 23:28:11
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solid:实心,就是填充的意思android:color指定填充的颜色gradient:渐变android:startColor和android:endColor分别为起始和结束颜色...
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2014-07-21 00:17:04
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关于动画的实现,Android提供了Animation,在Android SDK介绍了2种Animation模式:1. Tween Animation:通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转)产生动画效果,即是一种渐变动画;2. Frame Animation:顺序播放事先做好的图像,是...
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移动开发 时间:
2014-07-20 22:27:40
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