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搜索关键字:简单实现    ( 2253个结果
循环双链表的简单实现
//代码为自己编写,可能有问题,欢迎大家留言指正! #include #include using namespace std; typedef struct dnode { int val; dnode *prior; dnode *next; }dnode; dnode * create(); void traverse(dnode *pHead); bool insert(dn...
分类:其他好文   时间:2014-07-30 20:56:44    阅读次数:210
I/O复用的 select poll和epoll的简单实现
一个tcp的客户端服务器程序服务器端不变,客户端通过I/O复用轮询键盘输入与socket输入(接收客户端的信息)服务器端: 1 /*selcet服务器客户端模型: 2 1.客户端关闭后,服务器再向客户端发送信息,第一次会收到一个RST复位报文,第二次会收到SIGPIPE信号,导致服务器关闭,必须对这...
分类:其他好文   时间:2014-07-30 00:51:22    阅读次数:492
迭代器Iterator的底层实现原理
第一步:没有接口的迭代器简单实现原理 1 package com.bjsxt.xiaofei; 2 /** 3 * 迭代器底层原理 4 * 方法: 5 * hasNext() 6 * next() 7 * remove() 8 * @ClassName: MyAarryList 9 * ...
分类:其他好文   时间:2014-07-29 21:36:52    阅读次数:2598
再谈弹窗那些事
再谈弹窗那些事 很早之前对 jQuery 略懂的时候,写过一篇简单实现弹窗功能的文章,而且“不害怕”的发表到了我爱水煮鱼上。很基础,很简单,里面的有些做法都是不成熟的,只能说简单的实现了那么一个弹窗效果。 ...
分类:其他好文   时间:2014-07-29 16:18:29    阅读次数:294
简单实现遮盖层随鼠标左右划入的效果-------Day75
鼠标从哪边划入,遮盖层就从哪边划入,一步步来,先划入进去......
分类:其他好文   时间:2014-07-27 11:28:22    阅读次数:211
基于ThreadPoolExecutor,自定义线程池简单实现
一、线程池作用 在上一篇随笔中有提到多线程具有同一时刻处理多个任务的特点,即并行工作,因此多线程的用途非常广泛,特别在性能优化上显得尤为重要。然而,多线程处理消耗的时间包括创建线程时间T1、工作时间T2、销毁线程时间T3,创建和销毁线程需要消耗一定的时间和资源,如果能够减少这部分的时间消耗,性能将....
分类:编程语言   时间:2014-07-24 21:49:53    阅读次数:318
C语言简单strcat和strcmp的实现
对于C标准库中的字符串处理函数应该平常用的比较多;简单实现strcat和strcmp_strcpy:1 char *_strcpy(char *dest, char *src)2 {3 char *buf = dest;4 while((*dest++ = *src++))5 ...
分类:编程语言   时间:2014-07-24 09:58:03    阅读次数:202
.net请求Webservice简单实现天气预报功能
很久没有接触Webservice的知识,今天稍微复习了一下关于webservice,简单做了一个天气预报的功能,虽然界面丑的厉害,但功能算是实现了,以下是效果展示。这东西没什么难点,只是天气预报的功能在网站类的开发中会经常用到,所以就简单写下,以便以后查阅。1.新建一个网站或者web应用程序,添加一...
分类:Web程序   时间:2014-07-23 20:19:45    阅读次数:275
STL源码剖析 容器 stl_hashtable.h
hashtable --------------------------------------------------------------------------- 二叉搜索树具有对数平均时间的表现,它建立在输入数据有足够的随机性的假设 hashtable 有常数平均时间的表现,基于统计,不需依赖输入元素的随机性 hashtalbe 的简单实现: 所有元素都 16-bits 不带正负号的整数,范围 0~65535,配置一个 array,索引号码为 0~65535,初值全部为 0 。 每一个元素...
分类:其他好文   时间:2014-07-23 13:23:47    阅读次数:379
iOS动画:UIView动画和CALayer动画(CABasicAnimation、CAKeyframeAnimation的使用)
iOS中的动画有两种实现方式,一种是UIView来实现动画,另一种动画是通过CALayer来实现,下面介绍两种动画的简单实现:一、UIView动画的实现UIView使用Context来实现动画关键代码://参数1动画名称参数2要实现动画的对象上下文 [UIViewbeginAnimations:@"attribute"context:_sh..
分类:移动开发   时间:2014-07-23 00:17:28    阅读次数:689
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