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搜索关键字:设计模式 模板方法模式    ( 21902个结果
设计模式(0)之命令模式
描述: 在显示生活中 , 有女朋友((Gril))的男生(Boy)苦不堪言. 女生以女王自居 , 众屌丝们不得不听女王的命令, (PS : 这是自然规律, 请大家不要打破自然规律, ) 女王常常会下一些命令(Command), 而这些命令的执行者不是女王 ,而是爱她们的男友 (表面与本质分离) 有时...
分类:其他好文   时间:2014-05-23 08:49:09    阅读次数:267
Design Patterns Tips
模式是在某情境下,针对某问题的某种解决方案。设计模式是解决某些经常重复发生的设计问题的一些通用解决方案。 一、模式简介 1、策略模式:定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。 2、观察者模式:定义了对象之间的一对多依赖,当一个对象改变时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。 3、装饰者模式:动态地将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 10:29:51    阅读次数:260
Android开发进阶:Google依赖注入库Roboguice
Roboguice是一个用于Android应用的依赖注入框架,使用Google官方的Guice库位极大地简化了Android的依赖注入。让你的Android应用开发之路更加平坦顺利,编程更加简单有趣。 什么是依赖注入? 依赖注入是一种软件设计模式,无论是在运行时还是在编译时,允许删除、改变硬编码依赖性。 一些常用和普遍的依赖注入库有: Roboguice是一个用于Andro...
分类:移动开发   时间:2014-05-22 09:11:36    阅读次数:417
UML类图关系大全【转】
UML类图关系大全1、关联双向关联:C1-C2:指双方都知道对方的存在,都可以调用对方的公共属性和方法。在GOF的设计模式书上是这样描述的:虽然在分析阶段这种关系是适用的,但我们觉得它对于描述设计模式内的类关系来说显得太抽象了,因为在设计阶段关联关系必须被映射为对象引用或指针。对象引用本身就是有向的...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 06:54:24    阅读次数:303
设计模式分类
创建模式:单件模式、工厂模式、抽象工厂模式、生成器模式、原型模式。结构模式:适配器模式、桥接模式、组成模式、装饰模式、外观模式、享元模式、代理模式。行为模式:中介者模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、策略模式、解释器模式、迭代器模式、观察者模式、访问者模式、模板方法模式。第一类:单件模式(Sing...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 02:24:18    阅读次数:391
php和java静态变量用途的思考
静态变量有哪些用途?比如创建单例对象。统计访问次数、数量等等。多线路和进程中可能会使用。深入理解补充。。。。PHP 单例模式解析和实战php设计模式——单例模式php static 与 java static 变量生命周期的不同PHP 单例模式解析和实战http://www.php100.com/c...
分类:编程语言   时间:2014-05-22 02:02:19    阅读次数:259
Design Pattern设计模式
一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 二、AbstractFactory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。 三、Factory Method,工厂方法:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一.....
分类:其他好文   时间:2014-05-22 00:19:43    阅读次数:278
设计模式之原型模式——复制建立对象实例
有一段时间没看书了,之前去参加了一个省上的比赛,马马虎虎吧……得了一个二等奖。不过感觉现在的比赛都有点水啊~哎,废话不多说,切入正题。当我们在建立一些对象实例时,通常会使用new 关键字来进行实例化。但有时候不靠指定类名的方式就能产生对象实例,此时不使用类来建立对象实例,而是复制对象实例另建一个新的...
分类:其他好文   时间:2014-05-21 06:03:54    阅读次数:313
设计模式(17) 访问者模式(VISITOR) C++实现
访问者模式使你可以再不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。 分离一个类结构中不变的部分和常变的操作。
分类:编程语言   时间:2014-05-21 05:51:40    阅读次数:428
面向对象编程6大设计原则:单一职责原则
单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple)简称SRP原则。定义应该有且仅有一个原因引起类的变更。优点可以降低类的复杂度,一个类只负责一项职责,其逻辑肯定要比负责多项职责简单的多;提高类的可读性,提高系统的可维护性;变更引起的风险降低,变更是必然的,如果单一职..
分类:其他好文   时间:2014-05-20 18:48:03    阅读次数:298
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