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C++设计模式实现--观察者
概述   在软件构建过程中,我们需要为某些对象建立一种“通知依赖关系” ——一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知。如果这样的依赖关系过于紧密,将使软件不能很好地抵御变化。使用面向对象技术,可以将这种依赖关系弱化,并形成一种稳定的依赖关系。从而实现软件体系结构的松耦合。      意图   定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改...
分类:编程语言   时间:2014-06-19 09:37:57    阅读次数:317
浅谈javascript继承【读javascript设计模式第四章节继承有感】
javascript继承,无任是类式继承,原型式继承还是渗元式继承都是通过不同方法去围绕着prototype转,简单分析下三种不同继承方法是如何围绕prototype转的一:类似继承,先上关键代码function extend(subClass,supClass){ var fn = functi....
分类:编程语言   时间:2014-06-15 23:24:35    阅读次数:204
UIApplication常见属性与方法总结--ios
UIApplication 1.简介 1>整个应用程序的象征,一个应用程序就一个UIApplication对象,使用了单例设计模式2>通过[UIApplication sharedApplication]访问这个单例对象2.常见用法 ...
分类:移动开发   时间:2014-06-15 23:12:20    阅读次数:314
java动态代理(JDK和cglib)
JAVA的动态代理代理模式代理模式是常用的java设计模式,他的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息、过滤消息、把消息转发给委托类,以及事后处理消息等。代理类与委托类之间通常会存在关联关系,一个代理类的对象与一个委托类的对象关联,代理类的对象本身并不真正实现服务,而是通...
分类:编程语言   时间:2014-06-15 21:06:26    阅读次数:178
设计模式C++实现——状态模式
模式定义         状态模式允许对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。 模式结构: 举例:         一个工人一天的时间分为上班,睡觉,干其他事情三个时间段。我们可以用状态模式来表示一天中在干什么事情。 UML设计:   编程实现及执行结果: #include using namespace std; class Worker; //类...
分类:编程语言   时间:2014-06-15 18:52:46    阅读次数:264
策略模式
定义 策略模式:定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。 类图 设计原则     1.找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。       2.针对接口编程,而不是针对实现编程。       3.多用组合,少用继承。    举例分析     设计一个模拟鸭子游戏,游戏中会出现各种...
分类:其他好文   时间:2014-06-15 18:20:17    阅读次数:223
设计模式入门之职责链模式Chain Of Responsibility
//职责链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止.//实例:申请费用的功能,不同金额的费用须要由不同的上级部分审核通过,假设下级没有审核的权限那么就让上级来进行审核//上代码//定义职责对象...
分类:其他好文   时间:2014-06-15 15:48:11    阅读次数:121
简单工厂+策略模式-上
简单工厂加策略模式的应用...
分类:其他好文   时间:2014-06-15 08:11:28    阅读次数:211
设计模式C++实现——组合模式
模式定义:         组合模式允许你将对象组合成树形结构来表现“整体/部分”层次结构。组合能让客户以一致的方式处理个别对象以及对象组合。         这个模式能够创建一个树形结构,在同一个结构中处理嵌套菜单和菜单项组。通过菜单和项放在相同结构中,我们创建了一个“整体/部分”层次结构,即由菜单和菜单项组成的对象树。使用组合结构,我们能把相同的操作应用在组合和个别对象上。换句话说,在...
分类:编程语言   时间:2014-06-14 06:41:57    阅读次数:429
设计模式C++实现——迭代器模式
模式定义         迭代器模式提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露其内部的表示。         迭代器模式让我们能游走于聚合内的每一个元素,而又不暴露其内部的表示。把游走的任务放在迭代器上,而不是聚合上。这样简化了聚合的接口和实现,也让责任各得其所。 模式结构:         Iterator:迭代器定义访问和遍历元素的接口         Conc...
分类:编程语言   时间:2014-06-13 21:48:10    阅读次数:473
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