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搜索关键字:简单工厂模式和策略模式的区别 设计模    ( 22164个结果
设计模式之接口隔离原则(ISP)
一、定义:ISP:Interface Segregation Principle 接口隔离原则表明客户端不应该被强迫实现一些他们不会使用的接口,应该把胖接口中的方法分组,然后用多个接口代替它,每个接口服务于一个子模块使用多个专门的接口比使用单一的总接口要好。一个类对另外一个类的依赖性应当是建立在最小...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 01:23:05    阅读次数:202
设计模式之迪米特原则(LOD)(最少知识原则)
来源:迪米特法则(LoD)最初是用来作为面向对象的系统设计风格的一种法则,是很多著名系统,如火星登陆软件系统、木星的欧罗巴卫星轨道飞船的软件系统的指导设计原则。迪米特法则(LoD)又可分为两种:狭义的迪米特法则(LoD)和广义的迪米特法则(LoD)。概念:LOD:LOD,Law Of Demeter...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 01:20:27    阅读次数:175
设计模式总结篇系列:适配器模式(Adapter)
网上看到不少关于适配器模式的讲解,其中对于适配器模式解释的过于专业,一时不是特别理解适配器模式到底是用来干嘛的,具体的适用场景在哪,其最精髓的地方到底在哪。本文结合自己的理解,阐述下对适配器模式的看法。假设系统存在一个现有的类UserInfo: 1 class UserInfo { 2 3 ...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 00:04:02    阅读次数:312
《易学设计模式》-笔记
设计模式创建型模式 1. 简单工厂模式 2. 工厂方法模式 3. 抽象工厂模式 4. 创建者模式 5. 单例模式 6. 原型模式简单工厂模式又称静态工厂方法模式,它定义一个具体的工厂类负责创建一些类的实例。而这些被创建的类有一个共同的父类,从而面向抽象编程。类图: 1优点:客户端不再负责对象的创建,...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 00:02:55    阅读次数:317
5-23
MVC(Model/View/Controller)模式是国外用得比较多的一种设计模式,好象最早是在Smaltalk中出现。MVC包括三类对象。Model是应用对象,View是它在屏幕上的表示,Controller定义用户界面对用户输入的响应方式。 模型-视图-控制器(MVC)是80年代Smallt...
分类:其他好文   时间:2014-05-25 23:19:23    阅读次数:235
腾讯时尚网页精彩专题设计欣赏
发现近两年腾讯在网页设计和手机界面设计上很下功夫,做的东西越来越亮眼,经常去站酷的朋友应该也会发现,在站酷发作品的腾讯设计师越来越多,而且都很牛,确实值得我们学习。 腾讯时尚有个“服饰时尚最佳穿衣榜”的版块,以前闲来无事或者想找点儿时尚有关的灵感会点开看一看,扁平化、几何图形,各种精美的网页设计应经开始走起,下面收集了一些这个办款常用的一些漂亮的设计模板,设计感很强,画面也很有张力,共同学习一下...
分类:Web程序   时间:2014-05-25 16:36:54    阅读次数:296
状态模式
状态模式,当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。 状态模式主要解决的是当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂时的情况。把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类当中,可以把复杂的判断逻辑简化。 适用场景: 一个对象的行为取决于他的状态,并且它必须在运行时刻根据状态改变他的行为。一个操作中含有庞大的多分支结构,并且这些分支决定于对象的状态。 ...
分类:其他好文   时间:2014-05-25 16:26:36    阅读次数:209
策略模式Strategy——回家乘什么车?
设计模式 策略模式...
分类:其他好文   时间:2014-05-25 08:58:37    阅读次数:264
单例模式在多线程中的使用情况
上述代码中,如果直接用于多线程中是存在问题的,比如线程A调用MyThreadScopeData.getInstance()获取MyThreadScopeData对象,执行到 instance = new MyThreadScopeData();还没返回的时候恰好这时候线程B也来调用MyThreadScopeData.getInstance(),执行了 instance = new MyThreadScopeData();这时候则线程B创建的对象会覆盖线程A创建的对象。所以在线程A中的MyThreadScop...
分类:编程语言   时间:2014-05-25 04:47:12    阅读次数:285
Java设计模式之代理模式
1. 代理模式(Proxy)的定义:代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。【阎宏:《Java与模式】
分类:编程语言   时间:2014-05-25 03:43:24    阅读次数:303
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