用于数据
永不改变的编译时常量,必须是基本类型,static final常量定义时必须赋值一个运行时被初始化却又不希望被改变的值空白final,确保使用前必须被初始化,但有更大的灵活性final参数,用于对象引用,对象不可改变,用于基本类型,值不可以改变
用于方法
防止方法的行为被改变,不可覆盖private方法默认为final的曾经使用final方法可以提高效率,现已不提倡
用于...
分类:
编程语言 时间:
2014-07-22 23:03:54
阅读次数:
357
赋值语句
注释,用(--)来表示
定义,lua中没有定义(申明数据类型),它是通过赋值来确定其数据类型的。
赋值,是改变一个变量的值和改变表域的最基本的方法。 a = "hello" .. "world"
Lua可以对多个变量同时赋值,变量列表和值列表的各个元素用逗号分开,赋值语句右边的值会依次赋给左边的变量。a, b = 10, 2*x a=10; b=2*x
遇到赋值语句...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-01 18:16:03
阅读次数:
337
一、引用的本质是什么
说到引用,一般C++的教材中都是这么定义的:
1,引用就是一个对象的别名。
2,引用不是值不占内存空间。
3,引用必须在定义时赋值,将变量与引用绑定。
那你有没有想过,上面的定义正确吗?编译器是如何解释引用的?
这里先给出引用的本质定义,后面我们再进一步论证。
1,引用实际是通过指针实现的。
2,引用是一个常量指针。
3,引用在内存中...
分类:
编程语言 时间:
2014-05-01 18:06:17
阅读次数:
388
如果程序支持API11以下的版本,那么需要修改多个地方
values-v14 和values-v11下面的styles中也要写上
@style/MyActionBar
@drawable/ab_solid_light_holo
@drawable/ab...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-01 17:32:26
阅读次数:
383
--------------------------------------------------
typedef声明,简称typedef,为现有类型创建一个新的名字,或称为类型别名,在结构体定义,还有一些数组等地方都大量的用到。
它有助于创建平台无关类型,甚至能隐藏复杂和难以理解的语法 。使用typedef可编写出更加美观和可读的代码。所谓美观,意指typedef能隐藏笨拙的语法构造以...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-01 17:28:24
阅读次数:
308
---------------------------------------------------
在C里面,&有几种意思
1、当两个连在一起的时候。&&。代表的是“并且”的意思
例如a==1&&b==2.就是当a=1并且b=2的时候!
2、表示引用,例如int a; int &ra=a; //定义引用ra,它是变量a的引用,即别名
3、&表示两种运...
分类:
编程语言 时间:
2014-05-01 17:23:00
阅读次数:
352
C++ Primer Plus学习笔记之拷贝构造函数
1,什么是拷贝构造函数
拷贝构造函数有两个含义:
首先,它是一个构造函数,当创建一个新对象时,系统自动调用它;
其次,它将一个已经定义过的对象的数据成员逐一对应的复制给新对象;
如果一个类没有显式定义拷贝构造函数,C++编译器可以为该类产生一个缺省的拷贝构造函数。这个缺省的拷贝构造函数采用C的方式,将拷贝对象的内存一个字节一个字节的拷...
分类:
编程语言 时间:
2014-04-30 22:24:39
阅读次数:
537
定义
就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。通俗的说,一个类只负责一项职责。
问题的由来
手机的功能多,但是每一项的功能都不强:
拍摄功能——>专业的摄像机和照相机
手机游戏——>PSP
网络摄像头——>专业摄像头
GPS功能——>专业GPS导航系统
每一个职责都是一个变化...
分类:
其他好文 时间:
2014-04-30 22:22:40
阅读次数:
318
一、函数的结构
函数在C++中可能出现在三种地方,一是函数的定义,它包括了如上图的结构;二是函数的声明,它与函数的定义相比,没有了函数体部分;三则是函数的调用。当然,不同的函数定义可以还会稍有不同,比如类的成员函数、内联函数等。这里我们主要讨论函数的调用时需要注意的一些问题。
二、参数传递
我们将函数定义或声明里的参数叫形参,而在调用函数时传入的参数叫实参。那么根据形参类...
分类:
编程语言 时间:
2014-04-30 22:16:38
阅读次数:
366