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浅谈操作系统之进程管理
详解本文前,先来说说什么是操作系统吧,要不,大家可能都不知道自己在看些什么。下图,可以非常形象的表示操作系统及它的相关内容。本文主要详细介绍一下操作系统的进程管理功能。   上图可以看出,操作系统是位于计算机硬件和应用软件之间的,有效组织和管理系统中各种软、硬件资源。它通过资源管理,提高了计算机系统的效率;也改善了人机界面,不需要我们直接面对简单且复杂的0和1了,向用户提供了友好的工作环境...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:01:33    阅读次数:376
cocos2d-x 3.0 HelloWorld项目创建
1、cocos2d支持python,创建项目都可以用它自带的脚本, 所以第一步下载安装python, 然后配置系统环境变量, 让操作系统支持python脚本, 能找到二进制文件       地址: https://www.python.org/ 2、下载cocos2d-x 3.0 源码,解压      地址: http://www.cocos2d-x.org/...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:00:33    阅读次数:283
编译打包Apache源码
如果要编写定制的Apache模块,最总需要编译成Apache包。 命令如下: % ./buildconf % ./configure --prefix=/usr/local/apache > --with-layout=Apache --enable-modules=most --enable-mods-shared=all > --with-mpm=prefork % make #mak...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 22:59:34    阅读次数:243
PaaS平台– Google App Engine的开源实现AppScale环境搭建
搭建环境介绍:硬件平台:HP Z800 工作站  内存:24GB      硬盘:1TB虚拟化环境:XenServer 6.2.0VM1:Ubuntu 12.04 amd64 server | IP:192.168.137.50VM2:Ubuntu 12.04 amd64 server | IP:192.168.137.51VM3:Ubuntu 12.04 amd64 server | IP:19...
分类:移动开发   时间:2014-07-22 22:59:34    阅读次数:461
unity3D游戏开发实战原创视频讲座系列8之拳王争霸游戏开发
讲解目录 第一讲  游戏演示和资源的介绍 第二讲 scene场景的编辑 第三讲  主角的移动 第四讲  主角的攻击动作(战斗) 第五讲  对手的人工智能(一) 第六讲  对手的人工智能(二) 第七讲  碰撞检测处理(一) 第八讲  碰撞检测处理(二)...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 18:37:35    阅读次数:255
ADO.NET——Command(执行SQL) & DataReader(读取数据库)
Command对象主要用于对数据源执行SQL命令并返回结果。      ADO.NET提供了Connection来连接数据库,同时也提供了Command对象来查询数据库。同Connection对象一样,Command也有两种:OleDbCommand和SqlCommand.其区别同Connection对象。      Command对象有一个属性:CommandType(sql...
分类:数据库   时间:2014-05-01 18:27:35    阅读次数:287
php 、asp、 java、 c#、 delphi之间的语言对比
PHP是一种跨平台的服务器端的嵌入式脚本语言。它大量地借用C,Java和Perl语言的语法, 并耦合PHP自己的特性,使WEB开发者能够快速地写出动态产生页面。它支持目前绝大多数数据库。还有一点,PHP是完全免费的,不用花钱,。而且你可以不受限制地获得源码,甚至可以从中加进你自己需要的特色。 ASP全名ActiveServer Pages,是一个WEB服务器端的开发环境,利用它可以产生和...
分类:编程语言   时间:2014-05-01 18:16:35    阅读次数:286
OpenCV与MFC通用型图像处理开发实践
imagehandler   该程序的起源说来话长,它起源自上课的一次作业,后来又由于接触了OpenCV这个开源库,我就试图将OpenCV和MFC搓到一块,毕竟微软近来在界面上也下了狠功夫,尤其是Windows 7大获成功,而WP7.5和Windows 8跃跃欲试。结合Windows桌面也不失为一个有益的尝试。   目前的工作结果:   计划中的工作:(有兴趣的筒子可以一起学习QQ:5...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 08:41:53    阅读次数:831
【Android开发那点破事】Android 真机调试之甩开USB线
生命在于折腾,前段时间把服务器代码收拾的差不多了,现在又来开始捣鼓我们可爱的Android了。当第一眼看到这长长的USB连接线我就烦躁,无线网络都那么普遍了,为什么我调试个程序还得连着USB线呢?现在连无线鼠标都甩开了,就剩个无线电源了。现在搞跟长长的USB线连着电脑,用着非常不爽。本着一颗不爽的心就尝试查找了下如何利用wifi调试我们的代码。结果还真找到了。步骤如下:1、在android手机里安...
分类:移动开发   时间:2014-05-01 08:31:54    阅读次数:362
EBS OAF 开发中的实体关联关系对象AO
EBS OAF 开发中的实体关联关系对象AO(版权声明,本人原创或者翻译的文章如需转载,如转载用于个人学习,请注明出处;否则请与本人联系,违者必究)关联关系对象可以让我们声明式创建实体对象间的更新。在运行时,BC4J使用这些关系来协调关联的对象。主要有两种基本的关联类型:l  组合-一种强关联关系,源实体对象拥有目标实体对象。换句话说,目标对象不能独立于源对象之外而存在。比如,一个采购订单的头是由...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 08:21:54    阅读次数:351
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