今天码代码的时候,出现了一个诡异的问题:首先:函数 pkt_analyzer 返回了一个
PktUnit类型的指针。我先把端点跑到puu赋值后的下一句,查看puu里面的内容,发现是正确的:payload_len = 7,pkt_len =
35接着我再向下跑一步,发现puu内容就不对了: paylo...
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2014-05-09 10:11:31
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一、概述1、定义类型typedef enum{ Monday, Tuesday}
DAY;2、使用DAY day = Monday;3、疑问 在定义和使用枚举类型的时候,我们并不知道枚举变量的存储空间是多大?现在开始做测试。二、Visual
C++ 6.0下测试#include typ...
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2014-05-09 10:08:35
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hbase与传统关系数据库区别hbase适合于非结构化数据存储的数据库。介于Map Entry
和 DB row之间的一种数据存储方式。1. 数据类型:
HBase只有简单的字符串类型,它只保存字符串所有的类型都是交给用户自己处理。关系型数据库可以选择类型2. 数据操作: HBase操作只有很简单的...
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2014-05-09 09:51:14
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UE是一款很顺手的文件编辑软件。打开文本,都会有个标签。根据个人喜好,我喜欢标签都展开,方便快速选取指定文本。设置如下:高级>配置>应用程序布局>可停靠窗口>类型这下面有三种可单选单行-下拉文件list(默认项)如下图1,图2 图1 图2复线,这种格式比较方便快速选择指定文本,如图3,图4 图3 图...
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2014-05-09 09:42:53
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在网页设计制作过程中,新人往往会遇到一个问题,就是浏览器的不兼容问题。这种状况在大学学习过程中会经常遇到,但一直也没有得到很好的解决,今天有机会仔细研究了一下,这是有关浏览器标准模式与怪异模式之间的问题。标准模式(strict
mode)和怪异模式(quirks mode)是浏览器解析css的两.....
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2014-05-09 09:38:54
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在游戏开发中,游戏角色占了很大的篇幅,可以说游戏中所有的内容都是由主角所带动。这里就介绍一下角色类的设计和持久化。一、角色类应用场景和设计思想
游戏中的角色类型不一而足,有不同的技能,有不同的属性等等。有些一个玩家只有一个角色,有些一个玩家可以有多个角色。这里就目前项目来描述一下角色类的构造,思路....
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2014-05-09 09:35:07
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JNICC++C#Windowsjbytearray转c++byte数组C代码[c]view
plaincopyjbyte*arrayBody=env->GetByteArrayElements(data,0);jsizetheArrayLengthJ=env->GetArrayLength(dat...
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2014-05-09 09:34:32
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由于Java虚拟机需要调用类的main()方法,所以该方法的访问权限必须是public。又因为Java虚拟机在执行main()方法时不必创建对象,所以该方法必须是static的。该方法接收一个String类型的数组参数,该数组中保存执行Java命令时传递给所运行的类的参数。1
public clas...
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2014-05-09 09:33:38
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Map map = new
TreeMap();//TreeMap本身具有排序功能(默认按键升序排序)map.put(12, "hello");map.put(7,
"bravestarr");map.put(20, "world");System.out.println(map.toString(...
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2014-05-09 09:28:49
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Mealy和moore型状态机的主要区别状态机一般分为三种类型:Moore型状态机:下一状态只由当前状态决定,即次态=f(现状,输入),输出=f(现状);Mealy型状态机:下一状态不但与当前状态有关,还与当前输入值有关,即次态=f(现状,输入),输出=f(现状,输入);混合型状态机。Moore型与...
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2014-05-09 08:50:07
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