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搜索关键字:tcp连接    ( 2239个结果
send,recv,sendto,recvfrom
send函数 int send( SOCKET s, const char FAR *buf, int len, int flags ); 不论是客户还是server应用程序都用send函数来向TCP连接的还有一端发送数据。客户程序一般用send函数向server发送请求,而server则通经常使用...
分类:其他好文   时间:2014-08-01 13:31:51    阅读次数:174
netstat tcp。连接中各种状态说明
通过tcp三次握手的情况来说明#netstat -an|awk '/^tcp/ {++s[$NF]} END{for (a in s) print a,s[a]}'established是表示tcp三次握手成功后的工作状态,可以理解为已经成功进行访问了listen是表示在侦听,没有客户连接进来syn...
分类:Web程序   时间:2014-08-01 13:02:41    阅读次数:222
socket API详解
send函数intsend(SOCKETs,constcharFAR*buf,intlen,intflags);不论是客户还是服务器应用程序都用send函数来向TCP连接的另一端发送数据。客户程序一般用send函数向服务器发送请求,而服务器则通常用send函数来向客户程序发送应答。该函数的第一个参数...
分类:Windows程序   时间:2014-07-31 19:50:57    阅读次数:320
python-门户应用状态检查脚本
本周用python实现了一个门户应用状态检查脚本。主要作用是快速收集应用状态,自动收集预置checkpoint的状态,在出现异常时提升问题定位效率。已实现以下功能:1、进程核查2、GC情况核查3、峰值秒PV核查4、TCP连接数核查5、负载情况核查6、system error话单核查7、watchdo...
分类:编程语言   时间:2014-07-31 12:19:17    阅读次数:324
recv函数的用法详解
recv函数int recv( SOCKET s, char FAR *buf, int len, int flags );不论是客户还是服务器应用程序都用recv函数从TCP连接的另一端接收数据。该函数的第一个参数指定接收端套接字描述符;第二个参数指明一个缓冲区,该缓冲区用来存放recv函数接收到...
分类:其他好文   时间:2014-07-29 21:00:43    阅读次数:237
TCP/IP 内核参数优化
注:熟练掌握TCP/IP各连接与中断流程,及状态变化;有利网络设置与系统内核TCP连接参数的优化.TCP正常建立和关闭的状态变化TCP连接的建立可以简单的称为三次握手,而连接的中止则可以叫做四次握手。建立连接在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接..
分类:其他好文   时间:2014-07-29 15:33:39    阅读次数:231
基于Qt的局域网即时通信系统设计与实现(一)
毕业设计:Linux系统下基于Qt的局域网即时通信系统设计与实现。主要实现了注册登录、好友管理、即时通信(文本、视频)、群组功能、消息管理、邮件收发、文件收发等主要功能。整体采用C/S框架,用户与服务器通过tcp进行连接,发送消息、邮件等等都是通过服务器转发;用户之间发送文件单独采用tcp连接,一方作为服务器,一方作为客户端;用户之间视频采用udp连接(也实现了tcp的,因为是局域网,tcp速度还可以)。...
分类:其他好文   时间:2014-07-29 12:57:16    阅读次数:335
TCP 连接,
建立连接:1,在不在,收到么2,在,收到么1,收到断开连接:1,挂了啊2,好1,拜拜(挂了)2,拜拜(挂了)a,如果 1拨打了,然后2没有收到,然后 1会不遗余力的 拨打 5次,每次时间间隔还不同,总共 有63秒呢,最后还不通就放弃了,b,2接通后,说了一句话 下线了,没有说 拜拜 就不说话了,然后...
分类:其他好文   时间:2014-07-29 10:42:56    阅读次数:229
C# — WinForm TCP连接IPv4和IPv6的判断
大家都知道,XP系统默认使用的是IPv4格式的IP地址,而Win7系统默认使用的是IPv6格式的IP地址。所以有些关于TCP连接的WinForm系统,在XP下可能运行正常,但在Win7下却不能运行。故,需要在进行TCP连接的时候,需要对IP地址格式进行一个判断。代码如下所示://获取本机所有IP地址...
分类:Windows程序   时间:2014-07-26 00:46:56    阅读次数:364
NIO byteBUffer 讲解 及Mina 源码分析
1.传统的socket: 阻塞式通信模式 tcp连接: 与服务器连接时 .必须等到连接成功后 才返回 . udp连接: 客户端发送数据 ,必须等到发送成功后返回 . 每建立一个 Scoket连接时, 同事创建一个新线程对该 Socket进行单独通信(采用阻塞式通信 ) 这种方式具有很高的响应速度,并且控制起来也很简单,在连接数较少的时候非常有效,但是如果 对每一个连接都产生一个线程的无疑...
分类:其他好文   时间:2014-07-24 23:31:17    阅读次数:598
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