private void Time(int i) { Stopwatch sw = new
Stopwatch(); sw.Start(); Thread.Sleep(i); s...
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2014-05-27 01:15:43
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原理
这个漏洞实际上非常简单,ElasticSearch有脚本执行(scripting)的功能,可以很方便地对查询出来的数据再加工处理。
ElasticSearch用的脚本引擎是MVEL,这个引擎没有做任何的防护,或者沙盒包装,所以直接可以执行任意代码。
而在ElasticSearch里,默认配置是打开动态脚本功能的,因此用户可以直接通过http请求,执行任意代码。
其实官方是清楚这个漏洞...
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2014-05-24 18:04:15
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工厂模式(Factory)允许你在代码执行时实例化对象。它之所以被称为工厂模式是因为它负责“生产”对象。工厂方法的参数是
你要生成的对象对应的类名称。①抽象基类:类中定义抽象一些方法,用以在子类中实现②继承自抽象基类的子类:实现基类中的抽象方法③工厂类:用以实例化对象eg:简单工厂模式的初步实现
g...
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2014-05-24 09:26:06
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Lua内存是自动收集的,这点跟Java类似,不被任何对象或全局变量引用的数据,将被首先标记为回收,不需要开发者做任何事情.但是,正如Java也会有内存泄露一样,
Lua也会有,只不过,跟C++的不同,它是由于代码执行所装载的资源,并没有被彻底销毁而导致,其中,最臭名昭著的就是不小心把局部变量声明成了...
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2014-05-24 05:12:29
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代码越少比不意味着能耗越少,代码执行效率高也并不意味着能耗低,重要的是我们需要了解计算机构造,编程语言的原理,熟练搭配,争取做一个低功耗的程序员,节能的程序员,低功耗的程序等于执行程序耗资少,也等于减少碳排放。...
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2014-05-22 18:36:24
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类中的static成员在类定义完毕之后就存在在静态数据区,即使没有定义任何该类的对象。
{CSDN:CODE:353596}
上述代码执行结果为:...
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2014-05-22 08:56:00
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静态代码为什么先于非静态代码这是因为静态代码是在类加载完毕后执行的,而加载类的顺序是先父类后子类,所以静态代码的执行是先执行父类的,然后执行子类的。对于非静态变量以及实例初始化块都是在构造函数里的代码执行前执行。所以静态代码是在类加载后执行,而实例代码是在构造函数执行前执行。但是当我们显示控制类加载...
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2014-05-20 09:04:18
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通过反射创建当前类的对象
1.将目标类加载进内存,如果当前内存中存在目标类则不加载
2.采用延迟加载模式,不会再程序代码执行的时候马上加载目标类,而是在目标类被使用的时候在对他进行加载。...
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2014-05-18 08:03:05
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1.安装soap扩展2.安装openssL3.代码执行function
issure($sn){//通过soap链接接口 进行确认是否是正确的sn码 try{ $client = new
SoapClient("https://112.122.122.22/gethtcpro.asmx?wsdl",...
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2014-05-16 22:29:01
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u-boot下载地址:ftp://ftp.denx.de/pub/u-boot/u-boot-2013.01.01.tar.bz2下载之后对该文件进行解压。我试着分析smdk2410_config对应的代码执行流程,接触u-boot时间较短,有不周之处还请见谅。通常执行u-boot第一步就是进行开发...
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2014-05-14 14:04:19
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