背景大家都知道线程之间共享变量要用volatilekeyword。可是,假设不用volatile来标识,会不会导致线程死循环?比方以下的伪代码:static int flag = -1;void thread1(){ while(flag > 0){ //wait or do somethi...
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编程语言 时间:
2014-07-09 00:33:01
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263
1. Java中如果我们自己没有产生线程,那么系统就会给我们产生一个线程(主线程,main方法就在主线程上运行),我们的程序都是由线程来执行的。2. 进程:执行中的程序(程序是静态的概念,进程是动态的概念)。3. 线程的实现有两种方式,第一种方式是继承Thread类,然后重写run方法;第二种是实现...
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编程语言 时间:
2014-07-09 00:13:19
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309
加载网络图片可以说是网络应用中必备的。如果单纯的去下载图片,而不去做多线程、缓存等技术去优化,加载图片时的效果与用户体验就会很差。
一、自己实现加载图片的方法
tips:
*iOS中所有网络访问都是异步的.(自己开线程去下载)
*普通为模型增加UIImage属性的方法做的是内存缓存(下次启动还需要从网络重新加载),
而要做本地缓存的话,还要自己手动存储网络上下载的图片.
*为了加...
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移动开发 时间:
2014-07-08 17:44:24
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293
如何更好的使用多线程,带大家了解一下,多线程的几种形式!...
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编程语言 时间:
2014-07-08 12:59:35
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231
对于ASP.NET本身来讲,是基于IIS应用程序池,有些时候会碰到多用户需要操作同一个全局变量的问题,那么就会有多线程并发访问的问题。在这里仅介绍使用lock来对用户的操作进行加锁保证变量在同一时刻仅仅有一个线程进行访问,从而保证数据一致性。 示例代码如下:public class BUAPr...
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编程语言 时间:
2014-07-08 00:54:31
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357
HashMap简介
HashMap是基于哈希表实现的,每一个元素是一个key-value对,其内部通过单链表解决冲突问题,容量不足(超过了阀值)时,同样会自动增长。
HashMap是非线程安全的,只是用于单线程环境下,多线程环境下可以采用concurrent并发包下的concurrentHashMap。
HashMap 实现了Serializable接口,因此它支持序列化,实现了Cloneable接口,能被克隆。...
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编程语言 时间:
2014-07-06 10:29:26
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1.多线程中的对象
对象可能被多线程访问,而这里的线程可以分为两类:
对象内部为完成业务逻辑而创建的线程,线程需要访问对象。
对象外部使用该对象的线程。
如果更细一步划分,外部线程分为拥有者线程和其它线程,拥有者负责初始化该对象。
在此基础上,可以看看对象的生命周期。
对象的初始化可能在某个线程上,这个不讨论。对象生命周期在哪个线程上结束?
对象可以在内部线程...
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编程语言 时间:
2014-07-06 08:51:13
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253
Qt Quick 技术的引入,使得你能够快速构建 UI ,具有动画、各种绚丽效果的 UI 都不在话下。但它不是万能的,也有很多局限性,原来 Qt 的一些技术,比如低阶的网络编程如 QTcpSocket ,多线程,又如 XML 文档处理类库 QXmlStreamReader / QXmlStreamWriter 等等,在 QML 中要么不可用,要么用起来不方便,所以呢,很多时候我们是会基于这样的原则来混合使用 QML 和 C++: QML 构建界面, C++ 实现非界面的业务逻辑和复杂运算。...
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编程语言 时间:
2014-07-05 23:48:29
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线程之间的关系一般有两种,一种是互斥,一种是同步,互斥可以表现为两个线程同时争夺同一个资源,同步可以表现为两个线程按一定次序完成一个任务(如A 完成任务的前半部分,紧接着需要线程B 完成线程的后半部分)
在C++中处理上面两种关系的常用方法是:
关键段、事件、互斥量、信号量。
注意C++开启新的线程一定使用_beginthreadex函数而不要使用CreateThread函数...
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编程语言 时间:
2014-07-05 23:27:02
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Google参考了Windows的消息处理机制,在Android系统中实现了一套类似的消息处理机制。学习Android的消息处理机制,有几个概念(类)必须了解:1. Message消息,理解为线程间通讯的数据单元。例如后台线程在处理数据完毕后需要更新UI,则可发送一条包含更新信息的Message给U...
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移动开发 时间:
2014-07-05 22:38:26
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376