CornerStone是个人非常喜欢的mac上的一款SVN客户端工具,官方提供了14天的免费试用(trail)版本。我们可以在此基础上提供无限期试用版本。方法一:如果你从来没有安装过这个trail版本,直接把当前系统时间改成未来的某个时间,比如2020年,然后安装,运行一次。之后退出程序,将系统时间...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-05 11:42:42
阅读次数:
316
原地址:http://zengwu3915.blog.163.com/blog/static/2783489720137483422530/开发环境: Mac
OS lion 10.8.2、Xcode 4.5.11. 点击应用程序 -> 实用工作 -> 钥匙串2. 在菜单栏中依次选择:钥匙串访问 -...
分类:
移动开发 时间:
2014-05-05 11:38:03
阅读次数:
515
UIKit是用来开发iOS的应用的,AppKit是用来开发Mac应用的,在使用过程中他们很相似,可是又有很多不同之处,通过对比分析它们的几个核心对象,可以避免混淆。UIKit和AppKit都有一个Application类,每个应用都只创建一个Application对象,分别是UIAplication...
分类:
移动开发 时间:
2014-05-04 19:15:45
阅读次数:
570
实验环境:Mac OSX 10.9.2,Tomcat 7.0.14,JDK 1.6一、制作自签名 CA 证书(根证书)首先我们需要明确自己作为 CA(证书发行机构)的好处。自签名证书并不稀奇,许多企业都在使用自签名证书,但一般意义上的自签名证书和自己作为 CA 发行的自签名证书不一样。自己做CA,可以允许我们用自己的根证书(CA 证书)发行叶证书,这样在安装了根证书的客户端上,这个 CA 的所有叶...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-04 18:28:04
阅读次数:
390
原创文章,转载请注明出处!
最近小学习了一下Mac下的Apache,Mysql,php。这里记录一下,以备忘
1 php
1.1 php返回值的测试
在MAMP下测试成功,直接echo返回所数据
1.2 php调试环境
用komodo这个IDE可以断点调试一些东西,但机器上安装好之后,不能Debug,
Failed to config...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-04 18:27:30
阅读次数:
304
方法1 .1在开始运行输入regedit打开注册表
2.定位到HKEY_LOCAL_MACHINE------SYSTEM------ControlSet001-------Control-------
GraphicsDrivers-------Configuration ...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-04 11:50:46
阅读次数:
246
需要的软件: 1.eclipse C/C++版本 2.Xcode
3.gdb1.安装eclipse任意一个C/C++版本2.安装Xcode,Xcode中有C++的编译器3.安装gdb
官网下载地址:ftp://sourceware.org/pub/gdb/releases/ 下载之后运行打开T...
分类:
编程语言 时间:
2014-05-04 11:39:59
阅读次数:
472
这是一个关于使用cocostudio实现动画自由切换的小demo
auto sprite =Sprite::create("background.png");
sprite->setAnchorPoint(Point(0,0));
this->addChild(sprite);
ArmatureDataManager::getInstance()->addArmatureFi...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-04 09:17:46
阅读次数:
344
通过这个游戏实例,可爱的你(小若:那不可爱的人呢?),可以学到以下知识点:
1. Cocos2d-x3.0物理引擎的简单使用
2. 读取Json文件作为怪物和物品配置
3. 利用Tiled地图实现可视化关卡编辑(很强大,我特别喜欢这个部分)
4. 使用Cocostudio快速创建UI
5. 吐槽
6. 利用前面五点知识制作一个简单的物理休闲游戏,缺一不可~
(小若:吐槽又是什么啊?别乱入一些奇怪的东西好吗?)...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-03 21:33:25
阅读次数:
298
首先在解决方案下添加现有项:
libCocosStudio.vcxproj E$uVS5Sbv!
WL:0n"BExtensions.vcxproj
libGUI.vcxproj
然后在工程里面引用这些库:
勾选上面的三个库;
选中工程属性:
在C/C++的常规项的附加包含目录中添加(根目录):
$(EngineRoot)cocos\editor-suppor...
分类:
移动开发 时间:
2014-05-03 17:27:03
阅读次数:
479