这一部分主要讨论 java多线程的基本相关概念以及两种java线程的实现方式:线程与进程: 这个操作系统书上介绍得很详细,这里就列出一些比较主要的: 线程: 线程本身有很少的资源,因为所拥有的资源较少,所以线程切换所花费在上下文切换的时候的开销也较少。线程是能够独立运行的最小的单位。多个线程之间.....
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2014-07-02 21:09:52
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转载请注明出处、http://www.cnblogs.com/zetee/p/3486993.html多线程这个概念大家都很熟悉,对于winform的开发人员来说.用的还是多的.但估计都是用Timer,或者backgroundWorker.你是否曾经想过,写一个基类,然后....一用到多线程的时候,...
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2014-07-02 20:48:56
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ArrayList简介 ArrayList是基于数组实现的,是一个动态数组,其容量能自动增长,类似于C语言中的动态申请内存,动态增长内存。 ArrayList不是线程安全的,只能用在单线程环境下,多线程环境下可以考虑用Collections.synchronizedList(List l)函数返.....
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2014-07-02 19:35:24
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Windows下的下载工具--迅雷,之所下面载速度快,乃是它能搜索资源、为己所用,而不是只从原始地址这单一资源处下载。Ubuntu下也有类似的工具,那就是aira2。aira2是一个命令行下载工具,能够配合其它图形界面的下载软件使用。我用的是uget+aria2。uget本身是一个小巧有用的多线程下...
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2014-07-02 17:58:59
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本文主要介绍了Linux中进程管理的相关命令,涉及到的主要命令有pstree,ps.(1)pstree①功能:用来查看进程树②用例:(2)ps①功能:用来显示系统当前进程状态的命令②用例:③相关用法:psa:显示所有跟终端相关的进程psx:显示所有跟终端无关的进程相关注释:STAT各代码含义:S..
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2014-07-02 11:09:08
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今天遇到一个大集合里面的数据删除问题,因为是一个大集合,如果同时传递到数据库,那么就会造成数据库压力所以分批次的进行批量操作其实也可以采用多线程来处理或者多批次加多线程来处理都是可以的下面的案例主要讲述是大集合拆分成小集合的代码避免下次用到忘记了!publicsta..
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2014-07-02 11:00:56
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单件模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
适用于资源敏感的场景。
实现:
//经典实现方式,但是在多线程环境下就会出问题,
//可能连个线程同时进入了uniqueInstance==null那条控制路径
public class Singletion
{
private static Singletion uniqueInstance;
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2014-07-02 09:53:33
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其实在cocos2dx下使用多线程其实就是用C++去写,这里提供几个简单的例子:
1、...
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2014-07-02 09:19:13
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Vector简介
Vector也是基于数组实现的,是一个动态数组,其容量能自动增长。
LinkedList是JDK1.0引入了,它的很多实现方法都加入了同步语句,因此是线程安全的(其实也只是相对安全,有些时候还是要加入同步语句来保证线程的安全),可以用于多线程环境。
LinkedList没有丝线Serializable接口,因此它不支持序列化,实现了Cloneable接口,能被克隆,实现了RandomAccess接口,支持快速随机访问。
Vector源码剖析
Vector的...
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2014-07-02 07:42:51
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对我来说,我最吃惊居然把对于多线程的支持加到标准中了。真的想不明白,对于c++这样一种语言,怎么会加进这个东西。
1. 因为各个平台的不同,对于多线程的支持会有许多平台独有的特色,这样c++标准的定义必然会受到很大限制。
2. 各个平台对于多线程的支持已经形成了各自的标准,比如pthread,或是windows上的标准api,现在去推c++的多线程标准,有意义吗?是不是太晚了?
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2014-07-01 15:40:24
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