内联表值函数是一种可重用的表表达式,能够支持输入参数。除了支持输入参数以外,内联表值函数在其他方面都与视图相似。(可以将内联表值函数看作是一种参数化的视图,尽管没有这种正式的说法)。例:
CREATE FUNCTION fn_GetCustOrders (@cid as int) RETURN...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-15 09:29:18
阅读次数:
217
第一章 轻量级视图控制器,2013年6月
欢迎阅读objc.io期刊第一期。objc.io是关于Objective-C最佳实践和高阶技术的期刊!
objc.io期刊是由Chris Eidhof、Daniel Eggert和Florian Kugler创刊于德国柏林。期刊创立的目的是为iOS和OS X开发者探讨深度技术话题提供一个正规的平台。
期刊的每一期聚焦一个特定话题,通过...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-15 09:15:09
阅读次数:
228
CSDN博客: forlong401
邮件地址:forlong401@163.com
微博:@forlong401
第一章 轻量级视图控制器
第一节、介绍
第二节、轻量级视图控制器 【Chris Eidhof】
第三节、清理表视图的代码【Florian Kugler】
第四节、测试试图控制器【Daniel Eggert】
第五节、视图控制器容器【Ricki Greger...
分类:
编程语言 时间:
2014-05-15 05:54:07
阅读次数:
441
//返回到上一个视图-(UIViewController*)popViewControllerAnimated:(BOOL)animated;//返回到指定的视图-(NSArray*)popToViewController:(UIViewController*)viewControlleranimated:(BOOL)animated;//返回到第一页-(NSArray*)popToRootViewControllerAnimated:(BOOL)animated;
分类:
其他好文 时间:
2014-05-15 00:54:32
阅读次数:
233
//创建按钮初始化UIButton*leftButton=[[UIButtonalloc]initWithFrame:CGRectMake(0,0,60,24)];//添加返回方法[leftButtonaddTarget:selfaction:@selector(backMainViewController)forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];//设置字体颜色,状态[leftButtonsetTitleColor..
分类:
其他好文 时间:
2014-05-15 00:36:08
阅读次数:
320
1. M(Model-模型): 数据模型。
负责定义信息格式与信息反问的界面,包括商业逻辑,数据反问。(可以理解成是三层模式中的 BLL+DAL )2. V(View-视图): 负责用户界面 UI
的展示,网页展示的HTML代码。3. C(Controller-控制器):负责控制系统运行的流程,跟浏...
分类:
Web程序 时间:
2014-05-14 23:13:42
阅读次数:
448
最基本的操作是:
1, 首先在一个java文件中设断点,然后运行,当程序走到断点处就会转到debug视图下,
2, F5键与F6键均为单步调试,F5是step into,也就是进入本行代码中执行,F6是step over,
也就是执行本行代码,跳到下一行,
3,F7是跳出函数 step return
4,F8是执行到最后。
========================...
分类:
编程语言 时间:
2014-05-14 20:26:02
阅读次数:
975
-------android培训、java培训、期待与您交流!----------MyEclipse相关知识Workspace与project切换工作空间:File---SwitchWorkspace---Other一个工作间包含多个工程,切换工作间之后,会影响里面的工程,例如快捷键什么的都要重新配置如果重新配了之后快捷键还没有用就要考虑..
分类:
其他好文 时间:
2014-05-14 17:01:52
阅读次数:
304
OpenGL中的空间变换
在使用OpenGL的三维虚拟程序中,当我们指定了模型的顶点之后,在屏幕上显示它们之前,一共会发生3种类型的变换:视图变换、模型变换、投影变换。
视图变换:指定观察者(摄像机)的位置;
模型变换:在场景中移动物体;
投影变换:改变可视区域的大小;
视口变换:这是一种伪...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-14 14:40:16
阅读次数:
388
一类的基本概念
这是一个注册监听视图树的观察者(observer),在视图树种全局事件改变时得到通知。这个全局事件不仅还包括整个树的布局,从绘画过程开始,触摸模式的改变等。
二类的主要接口:监听器
interface ViewTreeObserver.OnGlobalFocusChangeListener
当在一个视图树中的焦点状态发生改变时,所要调用的回调函数...
分类:
移动开发 时间:
2014-05-14 14:35:07
阅读次数:
296