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搜索关键字:bullet    ( 227个结果
阅读一些关于软件开发本质和开发方法的文章的体会与心得
在本次软件工程课程当中,我已经经历了一次比较成功的个人项目,一次比较失败的结对编程项目,以及即将开始的团队项目alpha阶段。在这段时间,应教师的要求,我开始阅读一些有关软件开发本质和开发方法的文章,在此记录一些体会与心得。文章一:No Silver Bullet: Essence and Acci...
分类:其他好文   时间:2014-10-26 11:34:05    阅读次数:257
ZOJ 3229 Shoot the Bullet 无源汇上下界最大流
Shoot the Bullet Time Limit: 2 Seconds      Memory Limit: 32768 KB      Special Judge Gensokyo is a world which exists quietly beside ours, separated by a mystical border. It is a utopia where h...
分类:其他好文   时间:2014-10-10 18:30:44    阅读次数:266
zoj 3229 Shoot the Bullet
Shoot the Bullet   题目:    一个叫雅各的人想在外太空的N天里给M个妹子照相。但是,雅各和妹子对照相都有要求。    每一天雅各有C个妹子愿意让他照相,而每个妹子对照相的都有一个要求,就是总相片书小于Gi,而如果某天出现了则当天的相片数在[L,R].因为,如果多了妹子就会爆发把雅各暴打一顿。而雅各也有要求,就是每天的相片数不超过D,多了雅各也会不高兴。   要求你求...
分类:其他好文   时间:2014-10-09 16:02:58    阅读次数:352
ZOJ Problem Set - 3229 Shoot the Bullet 【有上下界网络流+流量输出】
题目:ZOJ Problem Set - 3229 Shoot the Bullet 分类:有源有汇有上下界网络流 题意:有 n 天和 m 个girls,然后每天给一部分girls拍照,每个girls 有拍照的下限,即最少要拍这么多张,然后每天有k个女孩拍照,摄影师最多可以拍num张,然后 k 个女该每天拍照数量值有上下限,然后问你有没有满足这样条件的给女孩拍照的最大方案,然后...
分类:其他好文   时间:2014-10-04 18:04:06    阅读次数:221
ZOJ 3229 Shoot the Bullet
有源点汇点的上下界最大流问题。。。 建图很简单。。。按题意即可。。。 设原图 源点为 s 汇点 为 t,连一条t到s无下界上界无限大的边。。。。设两个超级源S,T,像无源汇判断可行流的问题一样,记录每个点的in,连接到相应的超级源汇点。。。对S,T跑一遍最大流,并检测S所连边是否满流。。。如果不满足连可行流都没有无解。。。否则去掉S,T点(但总点数不要边。。。在这里错了一下午)对s,t...
分类:其他好文   时间:2014-09-30 21:31:50    阅读次数:182
ZOJ 3229 Shoot the Bullet(有源汇有上下界的最大流)
ZOJ 3229 Shoot the Bullet 链接:http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemCode=3229 题意:一个屌丝给m个女神拍照,计划拍照n天,每一天屌丝最多给C个女神拍照,每天拍照数不能超过D张,而且给每个女神 i 拍照有数量限制[Li,Ri],对于每个女神n天的拍照总和不能超过Gi,如果有解求...
分类:其他好文   时间:2014-09-12 15:11:50    阅读次数:164
iOS_31_cocos2d_消息调度
最终效果如图: cocos2d V3 只要实现了- (void)update:(CCTime)delta方法, 就会自动调用它,无需手动调用 foreach   或者说for in遍历的时侯,不能增删成员 封装的 子弹类,继承自CCSprite // // Bullet.h // 31_cocos2D入门 // // Created by beyon...
分类:移动开发   时间:2014-09-07 23:50:56    阅读次数:457
cocos2dx游戏开发——微信打飞机学习笔记(九)——BulletLayer的搭建
一、创建文件~ BulletLayer.h BulletLayer.cpp 二、How to do? (1)实例化BulletLayer方法的实现~ Bullet(PlayerLayer* temp); ~Bullet(); static Bullet* create(PlayerLayer *te...
分类:微信   时间:2014-08-25 13:09:24    阅读次数:466
Bullet_Point_Py
1. if __name__ == "__main__"Term:模块最高级的代码:模块中没有缩进的代码Principal 1:第一次导入模块会执行模块最高级的代码。不管你是否需要,这就是python 导入的行为。提醒,只有属于模块最高级的代码才是全局变量,全局类,和全局函数声明Principal ...
分类:其他好文   时间:2014-08-18 12:01:24    阅读次数:217
ZOJ3229 Shoot the Bullet(有源汇的上下界最大流)
#pragma warning(disable:4996)#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include using namespace std;#define max...
分类:其他好文   时间:2014-08-14 03:43:37    阅读次数:232
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