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搜索关键字:cocos2d lua    ( 8968个结果
Cocos2d-x 4.0初装(MAC平台)
本文给出在MAC环境下安装最新COCOS2D-X 4.0的详细过程。
分类:系统相关   时间:2020-03-30 00:10:12    阅读次数:388
Cocos2D-X独立手游开发者必修之PS与Flash基础
通过食人花绘制的小例总结了使用PS和FLASH手绘游戏中需求卡通精灵的关键技巧。
分类:其他好文   时间:2020-03-29 09:17:03    阅读次数:93
lua 元表操作
先来了解一下lua的元表操作: 在 Lua table 中我们可以访问对应的key来得到value值,但是却无法对两个 table 进行操作。 因此 Lua 提供了元表(Metatable),允许我们改变table的行为,每个行为关联了对应的元方法。 例如,使用元表我们可以定义Lua如何计算两个ta ...
分类:其他好文   时间:2020-03-25 19:11:33    阅读次数:105
Lua Table pairs输出顺序问题 (版本差异 解决数字索引间断并兼容字符串索引)
使用pairs输出table时,其输出顺序与通常认知不相符. ...
分类:其他好文   时间:2020-03-25 16:24:50    阅读次数:282
SpringBoot源码分析----(二)SpringBoot自动配置原理
自动配置原理 1.SpringBoot启动的时候加载主配置类,开启了自动配置功能 @EnableAutoConfiguration 2.@EnableAutoConfiguration 功能的作用 @AutoConfigurationPackage @Import({AutoConfiguratio ...
分类:编程语言   时间:2020-03-24 01:00:52    阅读次数:70
cocos2d 导演,场景
导演(Director) Cocos2d-x 使用导演的概念,这个导演和电影制作过程中的导演一样!导演控制电影制作流程,指导团队完成各项任务。在使用 Cocos2d-x 开发游戏的过程中,你可以认为自己是执行制片人,告诉 导演(Director) 该怎么办!一个常见的 Director 任务是控制场 ...
分类:其他好文   时间:2020-03-22 13:35:21    阅读次数:64
执行脚本1
脚本使用Lua解释器来执行脚本,常用命令为eval(1)eval script numkeys key1 key2 arg1 arg2 --eval 命令将脚本script添加到脚本缓存中,但是会立即执行--KEYS,ARGV必须大写--'set' 'ok' 必须是单引号--script可以是lua ...
分类:其他好文   时间:2020-03-22 10:39:15    阅读次数:77
查看局域网内所有的主机名、MAC地址和IP地址
查看所有 IP at MAC 由 IP 找到主机名 由 NetBIOS 解析 Windows 下用 (IP 换成上一步获取的) macOS 下用 (IP 换成上一步获取的) 知道主机名,查它对应的 IP Windows 下 macOS 下 实际用途 可以在局域网内没有域名系统的情况下,由主机名访问提 ...
分类:系统相关   时间:2020-03-20 21:55:31    阅读次数:300
【分布式锁】02-使用Redisson实现公平锁原理
前言 前面分析了Redisson可重入锁的原理,主要是通过lua脚本加锁及设置过期时间来保证锁执行的原子性,然后每个线程获取锁会将获取锁的次数+1,释放锁会将当前锁次数-1,如果为0则表示释放锁成功。 可重入原理和JDK中的可重入锁都是一致的。 Redisson公平锁原理 JDK中也有公平锁和非公平 ...
分类:其他好文   时间:2020-03-20 12:31:11    阅读次数:68
KONG GATEWAY 基本介绍及安装
1Kong基本介绍Kong基于Nginx和lua实现的APIGateWay,用于管控Restful接口:使用修改过的Nginx作为代理服务器,即Openrestry,该服务器负责处理Api请求。Cassandra或者postgresql用作数据存储(Datastore)服务器,存储来自kong操作的数据。数据持久化建议采用Cassandra,原因如下:1)易于构建分布式2)易于扩展。基于Apach
分类:其他好文   时间:2020-03-20 09:14:18    阅读次数:1117
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