#uwsgi 常用参数 #项目目录 chdir=/var/www/orange_web/ #指定项目application module=orange_web.wsgi:application #指定sock的文件路径(nginx使用) socket=/var/www/script/uwsgi.so ...
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2020-10-30 12:34:12
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在实际的工作开发中,传统的模型有client/service模型。client端和service端要进行通信的话,有一种套接字的方式。传统的socket编程,包含一个socket服务端和一到多个socket客户端。在连接过程中,sokcetServer 绑定一个端口进行监听。client端通过ip地 ...
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2020-10-30 12:23:12
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print("*********Lua调用C#枚举相关知识点***********") --枚举调用 --调用Unity当中的枚举 --枚举的调用规则 和 类的调用规则是一样的 --CS.命名空间.枚举名.枚举成员 --也支持取别名 PrimitiveType = CS.UnityEngine.Pr ...
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2020-10-30 11:54:43
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print("*********Lua调用C# 数组相关知识点***********") local obj = CS.Lesson3() --Lua使用C#数组相关知识 --长度 userdata --C#怎么用 lua就怎么用 不能使用#去获取长度 print(obj.array.Length) ...
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2020-10-30 11:53:34
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print("*********Lua调用C# 拓展方法相关知识点***********") Lesson4 = CS.Lesson4 --使用静态方法 --CS.命名空间.类名.静态方法名() Lesson4.Eat() --成员方法 实例化出来用 local obj = Lesson4() -- ...
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2020-10-30 11:52:44
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print("*********Lua调用C# ref方法相关知识点***********") Lesson5 = CS.Lesson5 local obj = Lesson5() --ref参数 会以多返回值的形式返回给lua --如果函数存在返回值 那么第一个值 就是该返回值 --之后的返回值 ...
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2020-10-30 11:52:09
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配置文件配置fdfs_client.conf配置文件#连接超时时间,针对socket套接字函数connect,默认为30秒connect_timeout=30000#网络通讯超时时间,默认是60秒network_timeout=60000tracker_server=47.98.159.15:22122导入依赖<dependency><groupId>org.csource
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2020-10-30 11:35:42
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Python3 网络编程 Python 提供了两个级别访问的网络服务。 低级别的网络服务支持基本的 Socket,它提供了标准的 BSD Sockets API,可以访问底层操作系统Socket接口的全部方法。 高级别的网络服务模块 SocketServer, 它提供了服务器中心类,可以简化网络服务 ...
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2020-10-30 11:33:32
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print("**********多脚本执行************") print("**********全局变量和本地变量************") --全局变量 a = 1 b = "123" for i = 1,2 do c = "U" end print(c) --本地(局部)变量的关键 ...
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2020-10-29 09:49:57
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1、服务器端 1 import socket,os,hashlib 2 server=socket.socket() 3 server.bind(("localhost",9999)) # 绑定套接字 4 5 server.listen() # 服务器监听 6 """ 7 FTP 流程 8 1.读取 ...
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2020-10-29 09:20:17
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