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搜索关键字:play a game    ( 14898个结果
RTP协议
概述 RTP:实时传输协议(Real-time Transport Protocol) RTP/RTCP 是实际传输数据的协议 RTP 传输音频 / 视频数据,如果是 PLAY,Server 发送到 Client 端,如果是 RECORD,可以由 Client 发送到 Server 整个 RTP 协 ...
分类:其他好文   时间:2020-11-06 02:33:33    阅读次数:22
CSS
布局 Flex布局 ? 父级设置: display: flex;将对象作为弹性伸缩盒显示 flex-flow: column;方向设置为垂直方向(flex-flow 属性是 flex-direction 和 flex-wrap 属性的复合属性,直接使用flex-direction亦可) 父级需设置高 ...
分类:Web程序   时间:2020-11-06 02:09:09    阅读次数:29
spfa与SLF和LLL(复习)
1 #include <bits/stdc++.h> 2 using namespace std; 3 const int mac=4e5+50; 4 int head[mac],vis[mac],dis[mac]; 5 int n,m,num,i,j,t; 6 struct edge{ 7 int ...
分类:其他好文   时间:2020-11-04 17:45:08    阅读次数:15
投屏工作小结
在公司加班持续了半年冲刺,将miracastaosp实现通过ndk完全解耦出来相对于原生方案改动:audiorecord通过java获取再传递给Native与视频流再一起打包;codecinputsurface直接与virtualdisplay关联,这种方式没法控制视频帧率(surfacemediasource那套没法直接通过ndk实现)针对低延迟,主要依赖sink端实现,去除sink端ffmpe
分类:其他好文   时间:2020-11-01 21:30:19    阅读次数:26
java maven
前言 Centos8已经废弃了network.service,请使用nmcli 内容 [root@localhost ~]# nmcli --help Usage: nmcli [OPTIONS] OBJECT { COMMAND | help } OPTIONS -a, --ask ask for ...
分类:编程语言   时间:2020-11-01 21:18:04    阅读次数:25
leetcode hot 100-55. 跳跃游戏
55. 跳跃游戏 给定一个非负整数数组,你最初位于数组的第一个位置。 数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。 判断你是否能够到达最后一个位置。 示例 1: 输入: [2,3,1,1,4] 输出: true 解释: 我们可以先跳 1 步,从位置 0 到达 位置 1, 然后再从位置 1 跳 ...
分类:其他好文   时间:2020-11-01 10:29:12    阅读次数:14
夜桜街道
\(\large \text{夜桜街道}\) 原曲:死霊の夜桜 / ゴーストリード 专辑:東方幽靜響 歌手:沙紗飛鳥 作词 : TOKINE/憐歌 作曲 : ZUN 编曲 : 時音(TOKINE) $$永き有限の時の\ \ 陰に見ゆおぼろ月\ 无尽时间长河流过此刻\ \ 花影其上露出朦胧月色$$ $ ...
分类:其他好文   时间:2020-10-31 01:45:19    阅读次数:16
基于Cocos SDKHub接入华为HMS Game服务—打包上架流程
在完成Cocos游戏的开发后,我们可以选择对开发的游戏在AGC进行上架。版本构建CocosCreator面板选择”项目”>”构建发布”,几个配置需要注意:发布平台选择HUAWEIAppGelleryConnect包名:*.huawei结尾(华为联运要求)秘钥库:配置上一篇文档使用的秘钥库信息SDKHub配置:选择所需要的华为AGC配置集调试魔术:建议不选择;华为SDK接口都涉及签名验证,如果
分类:其他好文   时间:2020-10-31 01:38:49    阅读次数:20
画大饼游戏
当玩家按下1、2、3、4相应的按键时,就会在程序中绘制相应的饼块,当整个饼块都被绘制完成的时候,颜色会变为亮绿色。 # incoding=gbk import math import pygame import sys from pygame.locals import * pygame.init( ...
分类:其他好文   时间:2020-10-31 01:23:58    阅读次数:30
CF1434E. A Convex Game
题目描述 题解 虽然不会做,但是感觉3500还是高了 首先在博弈问题中,如果一个状态的sg=i,那么一定存在一条从该状态出发的长度为i的链 设f[i,j]表示以i结尾,最后差为j的sg,则显然sg不超过√2maxc 所以直接dp存sg,设f[i,j]表示以i结尾,sg为j的最大差,显然随着差的不断减 ...
分类:其他好文   时间:2020-10-30 12:34:47    阅读次数:18
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