题面 "传送门" 思路 首先,有一个结论:两个手环增加非负整数亮度,等于其中一个增加一个整数亮度(可以为负) 我们令增加量为$x$,旋转以后的原数列为$\{a\}\{b\}$那么现在的费用就是: $\sum_{i=1}^n\left(a_i+x b_i\right)^2$ 我们把第i项拿出来拆开,得 ...
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2018-04-14 12:38:47
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1)RGB LED二极管有四个引脚,它把3个普通led被封装在其内部,这三个led颜色分别为红、绿、蓝三种颜色,通过控制各个LED的亮度,你可以混合出几乎任何你想要的颜色,如下图: 2)RGB LED也分共阴极和共阳极。 共阴极:把所有负极端全部接一块接负极,即公共端为负极。 共阳极:把所有正极端全 ...
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2018-04-11 22:16:52
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1 边缘自适应插值算法介绍 在Bayer CFA中,由于绿色像素点的数量是红色和蓝色像素数量的两倍,故其包含更多的原始图像的边缘信息。因此,亚当斯和汉密尔顿根据该思想在1997年提出了一种边缘自适应的插值算法。 边缘自适应插值算法:首先提出从水平和垂直两个方向对绿色分量进行插值重建,先设计由亮度信号 ...
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2018-04-04 23:15:20
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一:集光比(C) C=输出面积/输入面积 二:点光源和面光源 (1)评价点光源的两个指标:发光效率η和发光强度I 光强分布(配光):指发光强度随方向变化的现象。 (2)面光源 亮度:,也可表示为。 亮度是光通量在两个几何空间扩展的一种度量。即面积上和立体角上的扩展。也就是说,当光通量不变,扩展在更大 ...
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2018-04-03 17:33:47
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函数原型:void equalizeHist(InputArray src, OutputArray dst); 函数功能:对图像进行直方图均衡化(归一化图像亮度和增强图像对比度) 图像的直方图(灰度图像):横坐标是灰度值(0~255),纵坐标是像素个数 ...
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2018-03-28 18:54:01
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原文:c# 颜色RGB到HSB互相转换 1 /// 2 /// 色相,饱和度,亮度转换成rgb值 3 /// 4 /// 5 public static float[] HSB2RGB(float[] hsb) 6 { 7 if (hsb[0] == 360) ... ...
第一次写blog,还请各位同仁多多指正,万分感谢!图像灰度化的常用三种方法有:1.分量法(本文以B通道为例):将彩×××像的R、G、B三分量的亮度之一作为灰度图像灰度值Gray=BorGray=GorGray=R2.最大值法:将彩×××像的R、G、B三分量亮度最大值作为灰度图像灰度值max(R,max(G,B))注意max函数一次只能比较两个参数;3.加权平均法:将彩×××像的R、G、B三分量以不同的权
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2018-03-22 12:38:33
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.NET C#生成随机颜色,可以控制亮度,生成暗色或者亮色 基于YUV模式判断颜色明亮度 随机颜色在日常开发中很常用到,有时候要控制颜色明亮度,比如在白色背景网页上的随机颜色,一般要求颜色稍微暗一些,如果生成太亮的颜色会造成阅读困难,再比如你想判断生成的背景色是暗色还是亮色,以决定前景色是白色还是黑 ...
HSV模式中的H、S、V分别表示色调、饱和度、亮度 RGB转化到HSV的算法:max=max(R,G,B) min=min(R,G,B) if R = max, H = (G-B)/(max-min) if G = max, H = 2 + (B-R)/(max-min) if B = max, H ...
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2018-03-07 13:21:10
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代码已经整理好,效果如下图:????????地址:https://github.com/geeklx/myapplication2018/tree/master/p002_screen_light
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2018-03-05 12:03:21
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