好长时间没写博客了,一直忙一些乱七八糟的的事,也没什么提高,重新回来继续潜心的学习。以前使用github只限于从上面下一些现成的项目,今天开始认真的学一下git的使用。 简单梳理一下流程: 本地新建目录,使用 git init命令将其初始化为本地仓库; 通过git add将本地项目添加到仓库; gi ...
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2019-11-19 01:03:30
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有一年多不写博客了,其实心里一直有想写,因为自己记忆力不太好,想把做项目时积累的点滴感悟以文字的形式进行数据持久化保存,奈何种种原因,也许工作忙,也许恋爱忙,一直也没下定决心在博客园里辛勤耕耘,因为放不下游戏,放不下影视剧,放不下世间诱惑;因为自己懒,没有毅力,害怕定目标,害怕flag,这一切的一切 ...
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2019-11-19 01:02:03
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前言 有小半年没写博客了,今年以来,感觉格外忙,再者,这半年代码写得相对少,做项目管理、出差、琐事多了,实在是惭愧。Java、前端、SQL还撸了一些,.NET好少了。幸得最近,争取了个公众号项目过来练练手,不然生分了。同时,项目里也算是整合了一些之前的想法,算是一些实践吧,这里聊做记录。 系列索引 ...
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2019-11-18 20:29:40
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之前有一项调查,结果显示:想通过副业赚钱的朋友,其中60%的人找不到门路。今天这篇文章就给大家一批可以接私活的平台。不过,再次强调一下,副业并不等于接私活儿。 私活类型与价格区间 程序员兼职的项目大致可分为三类:职位众包、项目整包和驻场开发。其中驻场开发更适合自由职业者,需要大量的自由支配时间,而前 ...
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2019-11-18 11:17:32
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反恐精英小队第二周总结 | 姓名 | 学号 | 周前安排 | 第二周工作记录 | 自我打分 | | | | | | | | XP(队长) | 061408 | 任务发布,构思各个板块的功能及联系,撰写博客。 | 完成博客撰写任务,并就各个模块的功能与组员进行了沟通,下发了任务。 | 90 | | X ...
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2019-11-17 23:46:38
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Alpha版本第二周小结 |姓名 |学号 |周前安排|第二周工作记录|自我打分| | | | | | | |LD(队长)|061228|任务发布,针对于上一周设计的学生端和老师端的功能督促小组成员进行完善并扩展相关的功能,组织召开本周的小组讨论活动,最后撰写博客|为小组每个成员进行了任务分配,组织召 ...
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2019-11-16 12:37:44
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冒着题没改完颓废被发现的风险来写博客 好像离csps只剩两天了,然而没啥感觉 最近考试有时考得还算可以,有时也会很炸 今天考试事实上心态啥崩,因为T1结论题一直没思路,想了一个小时连暴力都没打 过了一个小时,AKt已经开始码T3了!!!!!! 然后心态爆炸,还好正确权衡先看T2,虽然没有得分 写完后 ...
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2019-11-12 22:02:54
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ASP.NET Core3.0终于正式更新了,调整好发布版之后,着急忙慌的开始更新新版本。 真的很艰难啊,Setup文件修改就很痛苦,一会api Router不好使了,一会Contorller也404了。。。。。。(这些坑其实也应该写出来的,还是没有写博客的好习惯啊) 今天遇上的是分组问题 Grou ...
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Web程序 时间:
2019-11-12 13:02:55
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第一次写博客,能力有限,如有错误还请指正 在网上找了很久能使unity中的游戏物体发光的方法,但是都失败了,偶然看到VRTK-SteamVR Unity Toolkit这个插件中的039_CameraRig_AdaptiveQuality场景里的发光小球就研究了一番,终于困扰多时的问题终于解决.话不 ...
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编程语言 时间:
2019-11-09 22:03:17
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考前不写博客就容易颓废QwQ,既然DP比较差就重新总结总结DP,说不定就总结到了... 这一篇总结一下树形DP。 树形DP的转移:儿子到父亲 树具有天然的最有子结构,最有子结构即为儿子。 树形DP的状态:一般设dp[u]表示以u为根的子树的最优子结构。 树形DP可以结合树上的数据结构,同时巧妙运用D ...
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2019-11-09 15:55:30
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