计算机网络:为了通讯和共享资源而连接在一起的一组计算设备。 无线连接:没有物理电线的网络连接。 节点:网络中任何可以寻址的设备。 数据传输率数据从网络的一个地方传输到另一个地点的速率。 协议:定义如何在网络上格式化和处理数据的一组规则。 客户/服务器模型:客户发出对服务器的请求,服务器做出响应的分布 ...
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2019-11-13 21:58:47
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首先要弄明白一点,从根本上来讲 Git 是一个内容寻址(content-addressable)文件系统,并在此之上提供了一个版本控制系统的用户界面。 马上你就会学到这意味着什么。 git object 头部信息和任意内容做SHA-1校验的结果作为文件名(前两个字符用于命名目录,剩下的38个字符命名 ...
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2019-11-13 16:21:45
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第十五章 15.1 计算机网络:为了通信和共享资源而连接在一起的一组计算机设备 无线连接:没有物理电线的网络连接 节点(主机):网络中任何可寻址的设备 数据传输率(带宽):数据从网络中的一个地点传输到另一个地点的速率 协议:定义如何在网络上格式化和处理数据的一组规则 客户/服务器模型:客户发出对服务 ...
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2019-11-11 00:11:23
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我们都知道Kafka非常快,比绝大多数的市场上其他消息中间件都要快。这里来研究下那么为什么Kafka那么快(当然不会是因为它用了Scala)。 Kafka的消息是保存或缓存在磁盘上的,一般认为在磁盘上读写数据是会降低性能的,因为寻址会比较消耗时间。 但是实际上,Kafka其中一个特性却是高吞吐率,即 ...
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2019-11-10 10:28:53
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拉链法 #include<cstring> #include<iostream> using namespace std ; const int N=100003; int h[N],e[N],ne[N],idx; void insert(int x) { int k=(x%N+N)%N;//哈希函 ...
第15章?网络 15.1?连网 计算机网络(computer network): 为了通信和共享资源而连接一起的一组计算设备。 无线连接(wireless): 没有物理电线的网络连接。 节点(主机)( node (host): 网络中任何可寻址的设备。 数据传输率( 带宽)( data transf ...
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2019-11-10 00:00:03
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非常简单: *(一级地址) 二维情况: 1 ... 2 3 int a[3][2]={1,2,2,3,3,4}; 4 5 int *p = a[0];//*(p+0)+0,&a[0][0]一级地址 6 for(int i=0; i<3; i++) 7 { 8 for(int j=0; j<2; j+ ...
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2019-11-06 13:48:50
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本文内容转自于 https://blog.csdn.net/qq_38650606/article/details/81939414 存储: 硬盘:持久化存放 内存:关机就会没有 更加快速进行随机访问缓存:CUP里面 多个CPU共有或者单个CPU自己共有寄存器:距离CUP运算单元最近 存储 寻址: ...
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2019-11-05 13:46:00
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part1 ex2_1: 1.浮点数在储存时为近似值,所以小数后会多一 2.修饰符m,输出数据域宽,数据长度小于m,左补空格,否则输出实际值 3. .n ,对实数指定小数点后位数(四舍五入),对字符串指定实际输出位数 ex2_2: scanf函数后要加寻址符&,定义double x,y 必须用lf% ...
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2019-11-03 14:21:53
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公司内分内网和外网。内网不能联上互联网,外网可以。 内外网其实都是通过猫进行相互间的通信的,内网外网在一个公司都可以看成是一个局域网,只是在交换机内用语句进行了不同配置, 从而导致部分区域只能上小的网(即是小的局域网),另外一部分区域能上外网。 为了便于寻址和层次化的构造网络,IP地址被分为A、B、 ...
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2019-11-03 01:44:36
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