周鸿祎,我的互联网方法论。最近看了老周的互联网方法论这本书,感觉写的很不错,风格不像普通的书籍,像传记,像记录。看完以后感觉周鸿祎和360有今天的真的不一般。1.互联网思维 专注focus,快速迭代,小步慢跑,持续推出新功能和持续改善产品体验。2.强调用户体验 让小白用户也能最简单,最理想,最省事的...
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2014-10-25 10:26:42
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Libgdx是一个通过统一的API工作在所有支持平台(Windows,Linux,Mac OS X,Android,黑莓,HTML/WebGL)的一个Java游戏开发框架。
框架提供了一个快速原型和快速迭代的环境。当你需要修改代码时,你可以在桌面环境上运行和调试你的游戏,而不是直接部署到Android/IOS/JavaScript中。
桌面虚拟机的很多特性比如code hotswapping技...
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2014-10-14 21:22:19
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Libgdx 是一个跨平台和可视化的的开发框架。它当前支持Windows,Linux,Mac OS X,Android,IOS和HTML5作为目标平台。
Libgdx允许你一次编写代码不经修改部署到多个平台。你会可以从能够快速迭代的桌面环境中编码而获益,而不是将你的最新的修改部署到你的设备,或者编译成HTML5。你可以使用所有java生态系统的工具来让你的产品变得更好。
Libgdx 可以让你...
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2014-10-14 17:37:59
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摘要:先后开发了3款移动互联网产品,有两款产品是从创意阶段就参与进去,从中学会了最重要的3点:快速迭代,不断试错,了解用户的需求。...
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2014-10-04 13:03:46
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开发经理主要职责,个人任务主要有以下几项工作:
1、外部沟通,准备资源支持组员开发,主要包括:准备服务器,开发环境,测试设备,追踪并确定好需求。
2、制定开发设计方案,一个软件的生命力在于需求和设计,在通常软件开发过程中设计站有25%的时间,而敏捷开发重点放在快速迭代,忽视设计的重要性,而开发经理的角色就要填补。
3、项目管理,任务分派,进度管理,时间管理。
4、部分具体功能开发。作为一个开发经理要把多数时间放到沟通、设计和管理上,功能开发只是平衡缩短关键路径时间。一个统领千军万马的元帅,如果亲自冲锋陷阵,...
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2014-09-26 10:26:48
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敏捷开发真正的问题是什么?其实敏捷主要还是一种观念,一种意识,通过人来推动。本文总结了26条有关敏捷开发的关键原则,如何快速迭代式开发,供读者参考借鉴,以指引敏捷软件开发团队。
1、完整地干完一件事后在开始另一件事;2、不要破坏构建;3、在用例需要之前,不要实现程序;4、在用例需要之前,不要添加数据成员;5、不要害怕做决定,不要害怕改变先前的决定;6、持续学习如何改善质量;7、度量、度量、度量;8、为人而设计,而不是系统;9、测试是产品的一部分;10、在代码之前编写测试......
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2014-09-24 13:42:46
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一、为什么要使用docker?
1、快速交付应用程序
开发者使用一个标准的image来构建开发容器,开发完成之后,系统管理就可以使用这个容器来部署代码
docker可以快速创建容器,快速迭代应用程序,并让整个过程可见,使团队中的其他成员更容易理解应用程序是如何创建和工作的。
docker容器很轻!很快!容器的启动时间是次秒级的,节约开发、测试、部署的时间
2、更容易部...
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2014-09-02 17:51:55
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EEPlat平台比较匹配敏捷式开发过程(如XP),可以进行简单设计快速迭代,基本可以以一周或两周作为迭代周期。当然了EEPlat也可以支持传统重量级的软件开发过程(如RUP等)。
项目开始初期,与传统项目一样进行需求调研,进行需求分析,经过和客户讨论确定后可以获得一个相对完整的软件需求。然后进行简单设计,进行功能分析、流程分析、数据分析。基于EEPlat开发首先需要完成数据库设计,数据库设计完成...
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2014-08-14 20:47:29
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最近看到不少关于web app和native app的对比,想起不久前我自己模拟过一个web app,当时由于自己技术有限,所以还是有很多问题的。先来说一下我自己的理解吧。首先基于html5的web app容易学习,开发成本低、适配多种浏览器、易于发布可以快速迭代并且跨平台,但是也有很多的限制,比如...
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2014-08-03 15:05:55
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IT行业好像是离创业只有一步之遥的感觉,每天都在上演着某某大牛离开大组织自己创业的戏码。如果你分析下他们的动因,你会发现往往离不开痛点,试错,快速迭代,极致用户体验这些内容。然后还有另外一批大牛们利用浸淫多年的互联网经验和资源来整合那些有爆发点的垂直行业。每个传统行业感脚都快要被玩坏了。就拿教育.....
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2014-07-27 22:29:39
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