c++面向对象记录(二) 1.继承 继承是面向对象程序设计的一个重要概念。继承指依据另一个类来定义一个类,就好像子女继承父母的基因。运用继承的方法,我们就不需要重新编写数据成员。已有的类称为基类,新建的类称为派生类或者子类。 (1)子类定义 定义一个子类,使用格式: (2)访问控制和继承 子类可以访 ...
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2020-01-30 17:42:52
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工作需要自定义一个控件,结果调用成员函数总是报错!如下图:理论上继承关系和函数权限public都没有问题,可是只要一使用自定义的成员函数就会报errorC2248:无法访问protected成员,查了很久资料,总算试出了解决方案,就是加强制声明public:即在成员函数声明时强制在前面加public:,对于上例就是在自定义SetTextEx前面加。如图:原因分析:语法上没有问题就可能是编译器编译时
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2020-01-28 21:03:47
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[TOC] 内置类型转换 可直接查看变量类型 补充: 数学 分数 复数 1. complex(real,imag) 2. j为虚数单位,如2+3j 字符串 "成员函数" : 返回全部转换为大写的原字符串 : 返回全部转换为小写的原字符串 : 返回句首字母大写的原字符串 : 返回每个单词的首字母大写的 ...
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2020-01-28 19:11:59
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私有继承可以实现 has a 的关系,也就是包含。 私有继承中: 1. 父类的 public 和 protected 成员在子类中变成了子类 private 的成员, 1.1 这就意味着从父类继承过来的这些成员(public/protected), 子类的成员函数可以调用之; 但是子类的对象就不能够 ...
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2020-01-26 20:43:31
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.定义一个CPU类,包含等级(rank)、频率(frequency)、电压(voltage)等属性,有两个公有成员函数run、stop。其中,rank为枚举类型CPU_Rank,定义为enum CPU_Rank{P1=1,P2,P3,P4,P5,P6,P7},frequency为单位是MHz的整型数 ...
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2020-01-24 18:48:50
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一.访问修饰符1、public:表明该数据成员、成员函数是对所有用户开放的,所有用户都可以直接进行调用 2、private:表示私有,私有的意思就是除了class自己之外,任何人都不可以直接使用,私有财产神圣不可侵犯嘛,即便是子女,朋友,都不可以使用。 3、protected:对于子女、朋友来说,就 ...
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2020-01-23 00:02:54
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1、简介 STL 中的容器适配器有 stack、queue、priority_queue 三种。它们都是在顺序容器的基础上实现的,屏蔽了顺序容器的一部分功能,突出或增加了另外一些功能。 容器适配器都有以下三个成员函数: push:添加一个元素。 top:返回顶部(对 stack 而言)或队头(对 q ...
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2020-01-20 14:58:48
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1、简介 set 是关联容器的一种,是排序好的集合(元素已经进行了排序)。set 和 multiset 类似,它和 multiset 的差别在于 set 中不能有重复的元素。multiset 的成员函数 set 中也都有。 不能直接修改 set 容器中元素的值。因为元素被修改后,容器并不会自动重新调 ...
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2020-01-20 13:04:16
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1、简介 string 类是 STL 中 basic_string 模板实例化得到的模板类。其定义如下: typedef basic_string <char> string; basic_string 此处可以不必深究。 string 类的成员函数有很多,同一个名字的函数也常会有五六个重载的版本。 ...
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2020-01-20 11:12:01
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一、结点类与红黑树类: (一)结点类基本数据成员: 1.左右子结点指针域 2.父结点指针域,方便回访父结点 3.有序 前驱 / 后继 指针域,迭代访问元素,提供一种顺序存储的假象 4.结点颜色,利用红黑规则,保持树的平衡。 (二)结点类的基本成员函数: 两个重载的构造函数,构造红色的新结点 (三)红 ...
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2020-01-18 14:22:37
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