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搜索关键字:打字机    ( 216个结果
windows和linux换行规则的区别
在计算机还没有出现之前,有一种叫做电传打字机(Teletype Model 33)的玩意,每秒钟可以打10个字符。但是它有一个问题,就是打完一行换行的时候,要用去0.2秒,正好可以打两个字符。要是在这0.2秒里面,又有新的字符传过来,那么这个字符将丢失。于是,研制人员想了个办法解决这个问题,就是在每...
分类:Windows程序   时间:2014-05-27 16:15:50    阅读次数:640
模拟鼠标点击按钮的简单示例
原理         首先枚举到目标按钮所在程序的窗口,然后在该窗口内枚举控件获取控件的句柄,获取到按钮的句柄后可通过SendMessage或者PostMessage来发送消息模拟鼠标点击按钮等交互方式。但是因为枚举窗口和句柄都是使用WIN32 API,所以只能枚举到WIN32的控件,对于那些不是微软提供的控件则表示无能为力了。本示例简单地模拟一个往打字机里面写入数据,点击确认的方法。...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 04:08:01    阅读次数:264
5 通道程序模拟
有5个打字机,1 ,2 号请求时间25us  ,3,4 请求时间为150us ,5 号请求时间为800us,通道处理时间10us时间,输出时刻通道服务打字机。 #include using namespace std; const int t12=25;//1 2 打印机请求时间间隔25us const int t34=150;// 3 4 打印机请求时间间隔 150us const i...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 23:02:07    阅读次数:280
看到的一个小故事-回车和换行的区别
在计算机还没有出现之前,有一种叫做电传打字机(TeletypeModel33)的玩意,每秒钟可以打10个字符。但是它有一个问题,就是打完一行换行的时候,要用去0.2秒,正好可以打两个字符。要是在这0.2秒里面,又有新的字符传过来,那么这个字符将丢失。 于是,研制人员想了个办法解决..
分类:其他好文   时间:2014-05-20 23:23:37    阅读次数:382
bzoj 2434: [Noi2011]阿狸的打字机
/************************************************************** Problem: 2434 User: wangyucheng Language: C++ Result: Accepted Time:496...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 03:06:57    阅读次数:334
关于报错“syntax error near unexpected token `”和回车换行
本来是很简单一个事情,转过来是因为打字机这事比较有趣……http://blog.csdn.net/xyp84/archive/2009/08/11/4435899.aspx摘要一下:回车换行0D0ACarriage ReturnLine Feed“/r”“/n”win320D0D 0Aunix0D0...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 16:48:09    阅读次数:350
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