消息执行: 脚本开始时间: Mon Sep 30 15:50:33 2019正在运行脚本 脚本...i:1,Geographic Coordinate Systems/Africa/Abidjan 1987i:2,Geographic Coordinate Systems/Africa/Accrai ...
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2019-09-30 17:02:04
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一、投影包osr与proj4的使用 1.osr投影转换示例 ...
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2019-09-30 16:40:18
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from osgeo import gdal,osr,ogr#定义投影sr = osr.SpatialReference('LOCAL_CS["arbitrary"]')#在内存中创建一个shape文件的图层,含有两个多边形source_ds = ogr.GetDriverByName('Memor ...
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2019-09-30 14:50:35
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1、读shapefile文件主要读以下内容,包括spatialRef投影信息,layerDefn图层定义信息,geomType几何对象类型,fieldDefn字段定义信息。geomlist是得到了每一个feature的geometryRef后转为Wkt形式表示的坐标点位,reclist通过name属 ...
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2019-09-30 09:43:43
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z = f(x,y) x,y属于集合D,M0(x0,y0)属于集合D 见图可知,可以类比于上山下山的过程,在M0点是此时在p0点的一个向下的投影,在p0点存在上山下山情况,可以去各个方向。过m0点做一条射线l,上面存在m点(x0+Δx,y0+Δy)在l上在l上,Δz = f(x0+Δx,y0+Δy) ...
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2019-09-28 20:32:35
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数字图像处理——图像的几何变换 几何变换不改变像素值,而是改变像素所在的位置。 它包括两个独立的算法: 空间变换算法 插值算法 分类 1. 从图像类型上 1. 二维图像 2. 三维图像 3. 从三维到二维平面投影变换 2. 从变换的性质 1. 基本变换:平移,比例缩放,旋转,镜像,错切 2. 复合变 ...
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2019-09-26 23:40:53
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angular 中的生命周期: 组件加载时,生命周期函数的执行顺序: 00 -- constructor: 首先执行构造函数,一般用来初始化变量,不应该做其他事情 01 -- ngOnChanges: 当被绑定输入属性的值发生变化时执行,父子组件传值的时候自动调用。没有输入属性值变化,不执行该函数 ...
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2019-09-26 21:03:14
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在深入理解Three.js中透视投影照相机PerspectiveCamera那篇文章中讲解了透视投影摄像机的工作原理以及对应一些参数的解答,那篇文章中也说了会单独讲解Three.js中另一种常用的摄像机正交摄像机OrthographicCamera,这篇文章将会详细的讲解正交摄像机的工作原理和其对应... ...
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2019-09-24 17:40:42
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OpenCASCADE点向圆柱面投影 eryar@163.com OpenCASCADE的类Extrema_ExtPElS提供了点到基本曲面的投影计算功能,距离可能是最大值或是最小值。如下图所示的点到圆柱的投影会有两个投影点P1和P2,则点到圆柱的距离的最小值是P到P1的距离,最大值是P到P2的距离 ...
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2019-09-22 23:26:40
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