适配器模式 适配器模式(Adapter),将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 结构图: Target:客户想要的目标类。 Adapter:适配器类,包含Adaptee对象,将原接口转换为目标接口。 Adaptee: ...
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2020-05-06 21:55:55
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1、设计模式 基于观察者模式,主要方法为1 监听者注册 2 监听者注销 3 执行监听方法 2、使用篇 类结构图 MsgEvent:事件对象 MsgListener:事件监听 MsgListener2:事件监听(使用注解方式实现) MsgPublisher:事件发布器 SpringEventTest: ...
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2020-05-06 20:14:23
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“ 我希望用一篇文章完全让大家正确的理解从程序员到架构师、技术经理、技术总监、CTO的完整区别以及进阶要领。 只有客观去认识,才会更加合理的找到自己的擅长点,从而更好的发展自己。 上图是典型的薪资结构图,我们先从高级程序员谈起。 高级程序员 一般是至少三年以上的工作经验,有些地方是五年以上,很多小公 ...
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2020-05-06 12:08:33
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数据结构:带有结构特性的数据元素的集合。 常见的数据结构:集合,线性结构,树形结构,图形结构等。 线性结构:表中各个结点具有线性关系。 常见的线性结构:栈Stack、队列Queue、双端队列Deque和列表List 栈Stack:一次有序的数据项集合,在栈中,数据项的加入和移除都仅发生在同一端。这一 ...
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2020-05-05 23:36:13
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1 芯片的作用 输入:串行数据 输出:并行数据或串行数据 可以将一路串行数据转换成多路并行数据; 芯片可以进行级联,这样使得一路串行数据转换成更多的并行数据, 达到一个输出引脚控制多路设备的效果。 例如一个引脚控制多个LED灯。 2 芯片引脚介绍 引脚图如下图所示。 引脚说明如下图所示。 芯片结构图 ...
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2020-05-05 23:31:47
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状态模式 状态模式(State),当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂时的情况,把条件判断转移到表示不同状态的一系列类中,把复杂的判断逻辑简化。 结构图: 业务中若条件判断很多,例如: public class Test ...
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2020-05-05 19:55:05
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架构图 说明: 1.logic启动http服务器, 接受http请求,用于将数据推送到kafka以及获取在线用户信息,websocket身份校验 2.comet组件起动webdocket/tcp服务, 管理连接, 并负责将数据推送至指定连接 3. job组件订阅指定kafka指定频道的消息信息, 开 ...
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2020-05-05 12:46:53
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题目 "原题链接" 解说 抱歉有点事要忙只能引用了…… 这道题正解是用二分图,但是做完这道题的第二题才讲……所以我采用的我当时会的做法:并查集。 我们每有一个武器(a, b)时我们可以把它当做一条边(a, b)。 然后对于构图之后,一个大小为k联通块,我们发现有如下性质: ——如果这个联通块没有环( ...
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2020-05-04 19:19:06
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外观模式 定义:外观模式(Facade Pattern),为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,该接口是子系统的使用更加容易。 结构图: 例: public class SubSystem1 { public void method1(){ System.out.prin ...
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2020-05-02 16:44:44
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原型模式 原型模式(Prototype Pattern),使用原型实例复制生成新的对象。若某个类的实例化比较复杂,完全重新创建成本较大,这时可以使用原型模式。这种模式是在内存(堆)中拷贝对象,比直接new一个对象节省资源。对象拷贝的时候构造器是不会执行。 结构图: Prototype:提供拷贝方法的 ...
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2020-05-02 00:14:48
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