说到css的单位,大家应该首先想到的是px,也就是像素,我们在网页布局中一般都是用px,但是近年来自适应网页布局越来越多,em和百分比也经常用到了。然后随着手机的流行,web app和hybrid app的开发,都用到了css3技术,在css3中,新增了许多单位,rem、vw和vh、vmin和vma ...
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移动开发 时间:
2017-03-07 13:20:35
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作者:伯乐在线专栏作者 - zhiqiang21 如有好文章投稿,请点击 → 这里了解详情 如需转载,发送「转载」二字查看说明 1.移动端开发视窗口的添加 h5端开发下面这段话是必须配置的 meta name="viewport" content="width=device-width, initi ...
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移动开发 时间:
2017-03-04 17:15:11
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179
屏幕适配是移动端开发中不可避免的一个问题,也是前端人员必须了解清楚的一个问题。 ...
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移动开发 时间:
2017-02-27 23:05:50
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198
不知不觉,春节就过完了,还没来得及好好享受就没了。好想来一场说走就走的旅行??,不吹水了,直接进入正题。 最近在做一个需求,发现了薄弱的地方,趁这个好机会深入了解一下,拓宽一下视野~ 众所周知,网页不仅应该被快速加载,同时还应该流畅运行,比如快速响应的交互,如丝般顺滑的动画…… 在实际开发中如何做到 ...
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移动开发 时间:
2017-02-08 20:17:11
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226
1、用js计算 2、媒体查询 “@media” ...
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移动开发 时间:
2017-01-18 16:26:03
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245
阅读目录 History API回顾 History API与业务实践 回顾 阅读目录 History API回顾 History API与业务实践 回顾 移动端开发在某些场景中有着特殊需求,如为了提高用户体验和加快响应速度,常常在部分工程采用SPA架构。传统的单页应用基于url的hash值进行路由 ...
对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点: 1)选取一款手机的屏幕宽高作为基准(比如 iphone6的375×667)。 2)对于高清屏幕,为了达到高清效果,视觉稿的画布大小会是基准的2倍(对iphone6而言:原先的375×667,就会变成750×1334)。 问 ...
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移动开发 时间:
2017-01-12 08:23:31
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363
本文笔者想要和各位讨论一下 小程序的那些应用场景,以及小程序带来什么样的机会? 既定可用场景 1、O2O平台 小程序随用随走的特性,高度契合 O2O 平台,线下遍地都是二维码,扫码即用,场景化的服务;再者,某种意义上来说,创业者不用再到处推广公众号,而变成可以直接推广小程序,直接导入流量… 减少中间 ...
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其他好文 时间:
2017-01-10 19:15:36
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本文主要介绍了jQuery实现统计输入文字个数的方法,需要的朋友可以参考下。 HTML部分: JS部分: 效果图如下: 由于博主主要做移动端开发,刚开始在移动端测试时由于输入文字是会出现输入框,在输入框中输入的文字在计算时会出现错误,所以又添加了一个input事件,这个事件会在输入框内边输入边进行计 ...
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Web程序 时间:
2016-12-28 19:55:57
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APP UI设计及切图规范 1.概述 1.1 编写目的 该文档主要针对移动端开发的视觉设计和开发过程中的工作环节做统一的规划规范,是系统进入UI设计的前置文档。部分内容来自网络收集修编,转载请注明由 嗡嗡(iwengweng.cn) 整理。 1.2 读者对象 项目实施工作组UI/UE设计人员。 2. ...
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移动开发 时间:
2016-12-17 14:24:16
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379