创建类模式包括: 创建类模式能够提供对象的创建和管理职责. 其中单例模式和原型模式非常容易理解, 单例模式是要保持在内存中只有一个对象,原型模式是要求通过复制的方式产生一个新的对象,这两个不容易混淆. 工厂方法模式VS建造者模式 工厂方法模式注重的是整体对象的创建方法,而建造者模式注重的是部件构建的 ...
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2018-12-29 01:06:17
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建造者模式概述 建造者模式是较为复杂的创建型模式,它将客户端与包含多个组成部分(或部件)的复杂对象的创建过程分离,客户端无须知道复杂对象的内部组成部分与装配方式,只需要知道所需建造者的类型即可。它关注如何一步一步创建一个的复杂对象,不同的具体建造者定义了不同的创建过程,且具体建造者相互独立,增加新的 ...
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2018-12-27 13:26:04
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一、设计原则 面相对象的七大原则分别是: 开闭原则 依赖倒置原则 单一职责 接口隔离原则 最小知识原则(迪米特法则) 迪米特法则 合成/聚合复用原则 二、基本模式 设计模式分为三种类型,共23种设计模式。 创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式、原型模式。 结构型模式:适配器模式、 ...
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2018-12-27 10:31:30
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建造者模式 一:建造者概述 我们大家可能都会开小汽车,但是当你得到一辆小汽车的时候,你可以用它驰骋马路,但是你知道它组件复杂的构造过程吗,并不知道。而我们今天要讲的建造者模式其实就是 ,`客户端无需知道复杂对象的内部组成和装配方式,只需要知道建造者的类型即可 一步步的创建独立的复杂对象,不同的具体构 ...
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2018-12-20 19:02:55
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一、UML图 关键词:Subject维护一个Observer列表,Subject执行Notify()时就执行列表中的每个Observer的Update()。 二、概念 观察者模式:定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使 ...
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2018-12-19 21:10:24
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单例模式 简单工厂模式 抽象工厂模式 建造者模式 ...
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2018-12-18 15:52:51
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建造者模式(Builder):将一个复杂对象的构建和它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 角色: (1)Builder:是为创建一个Product对象的各个部件指定的抽象接口。 (2)ConcreteBuilder:是具体创建者,实现Builder接口,构造和装配各个部件。 (3)P ...
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2018-12-16 18:08:06
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建造者模式 建造者模式适用场景: 建造一个复杂的对象适用,将构建对象的过程分开,每个类单独构造对象的一部分,最后组装起来,返回我们需要的对象。 下面的例子主要讲解构造一个飞船 Demo: //要获得的对象,但是各个组件要拆分开,让对应的类去实现 class AirShip { private Orb ...
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2018-12-15 15:50:14
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在讲述这个模式之前,我们先看一个案例:建造小人(只需要建造的小人有头、身子、四肢即可) 绘制结果如下图所示 那我现在需要绘制一个比较瘦的人,怎么办? 正常程序员都会想:这还不简单,把这个类复制一份,把绘制参数改下不就行了。 那万一复制的时候少复制了一行,让小人缺胳膊少腿怎么办? 这对一个人来说可是巨 ...
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2018-12-14 19:26:16
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