DataLib using System; using System.Collections.Generic; namespace Wrox.ProCSharp.LINQ { [Serializable] public class Team { public Team(string name, pa ...
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2017-06-29 09:54:57
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第十一章 软件设计与实现 图形建模和分析方法 1表达实体和实体之间的关系(思维导图) 2实体关系图 3Use Case Diagram 表达数据的流动 (1)和管理机构相关的数据流 (2)和读者相关的数据流 (3)和新书入库相关的数据流 (4)和时间相关的数据流 表达数据的流动 (1)和管理机构相关 ...
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2017-06-29 00:41:43
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1、配置网络 2、配置和发送文本到打印服务(用的少,大家忘了他吧) 3、设置系统日期和时间 4、调度计划任务 TCP/IP Network Configuration 配置IP地址 设备状态 DNS 配置 默认网关的配置 网络接口 eth0,eth1,etc 多个IP地址可以共用一个设备(子接口) ...
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2017-06-19 16:25:29
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【字符流】 IO流的分类 ★字节流 操作的文件不是文本文件 字节输入流: InputStream 抽象类 FileInputStream操作文件的字节输入流 字节输出流: OutputStream 抽象类 FileOutputStream操作文件的字节输出流 ★字符流 操作的文件是文本文件 字符输入 ...
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2017-06-17 00:11:31
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第十一章系统网络管理11.1网络基础概念TCP/IP四层模型 应用层 传输层 定义了tcp和udp协议.应用程序通过使用tcp或udp协议定义的端口,来标识应用层协议. 常见协议对应的端口可参考/etc/services firefox,ie--->百度:80 网络层 定义了IP协议,IP协议通过使用IP地址定位远程..
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2017-06-07 10:09:01
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一、理解什么是类和对象 万事万物皆对象 1、属性——对象具有的特征(特点) 2、方法——对象可执行的操作(能干什么事) 3、对象的定义: 是一个客观存在的,看的见或摸得着的实体,由属性和方法构成 4、类是由对象抽象出来的,看不见也摸不着 5、类和对象的关系? 类(是笼统)是模子是对象的抽象化,对象( ...
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2017-06-07 09:59:41
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经过一段时间的学习,我已学习到《构建之法》的第八章需求分析。本周我将继续学习第九章项目经理、第十章典型用户和场景、第十一章软件设计与实现。 第九章项目经理主要给我们介绍的是在企业里占据重要位置的项目经理。项目经理的作用就表现于他在企业中充当了中间人的角色。对外,项目经理需要与客户交流,发现用户需求, ...
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2017-05-30 16:06:31
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本周进行了构建之法的第十一章软件设计与实现的学习; 第十一章主要讲了典型的开发流程,常见的分析和设计方法:ERD,DFD,UML,开发阶段的一些管理方法:每日构建,小强地狱,构建大师; 分析和设计方法包括以文字为主的文档,以图形为主构造的模型,用数学语言的描述,用类自然语言+代码构造的描述,原代码加 ...
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2017-05-28 16:52:20
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第十一章VMware监控随着虚拟化技术应用的越来越广泛,Zabbix作为基础架构的监控系统,也可以很好的支持基于VMware的虚拟化平台及虚拟机进行监控。通过在Zabbix中预先定义的hostprototypes(主机原型)利用low-leveldiscoveryrules会自动发现VMwarehypervisors和虚拟机,并创建..
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2017-05-26 14:35:25
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Samba是在Linux和UNIX系统上实现SMB协议的一个免费软件,由服务器及客户端程序构成。在此之前我们已经了解了NFS和FTP,NFS与samba一样,也是在网络中实现文件共享的一种实现,但不幸的是,其不支持windows平台,而本章要提到的samba是能够在任何支持SMB协议的主机之间共享文件..
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2017-05-25 21:59:08
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