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搜索关键字:职责链    ( 291个结果
指责链模式
GOF:职责链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。 类图: PS.Successor是继承者的意思,如果当前的Handler不能处理请求时,就将请求传给Success...
分类:其他好文   时间:2015-05-19 20:44:11    阅读次数:120
设计模式C++实现二十:职责链模式
职责链模式(Chain of Responsibility):使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受之间的耦合关系。将这个对象连城一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。 职责链模式处理中,当客户有一个请求时,请求沿着链传递直到有一个对象处理它,我们在设计的时候也必须保证每一个请求都能被处理。接受者和发送者都没有对方的明确信息,而且链中的每个对象自己也不知道自己...
分类:编程语言   时间:2015-05-18 12:57:06    阅读次数:134
职责链 评价:挺好玩的 稍微复杂版 类似出栈入栈 (原理职责链调用一个之后跳转到第二个执行在跳转第三个执行 接下来因为每次调用完后都会返回被调用的位置)
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace ConsoleApplication20{ public class Response { public strin...
分类:其他好文   时间:2015-05-16 16:14:31    阅读次数:138
设计模式(十九)状态模式(State)-行为型
状态模式(State)-行为型在职责链模式中,将条件语句改成多个职责类进行处理,如果不是自己处理,则自动转到下一个职责类,如果在转给下一个职责类进行处理前,需要修改当前的状态,此时就需要用到状态模式。 引例:电梯的运行过程,各种状态切换。实现原理图 状态模式实现原理图状态模式就是根据对象的状态不同,作出不同的行为。状态模式使代码中复杂而庸常的逻辑判断语句问题得到了解决,而且具体状态角色将具体状态...
分类:其他好文   时间:2015-05-16 14:54:39    阅读次数:254
设计模式(十八)职责链模式(Chain of Responsibility)-行为型
职责链模式(Chain of Responsibility)职责链模式在程序开发应用中十分广泛,经常使用在公文审批、出差报支等地方,职责链模式的作用就是将对象各自处理的职责分开,虽然职责很多,但是最终只有一个职责进行处理。实现原理图 职责链模式实现原理图应用struts2的拦截器,OA办公应用在职责链模式中,将条件语句改成多个职责类进行处理,如果不是自己处理,则自动转到下一个职责类,如果在转给下一...
分类:其他好文   时间:2015-05-16 14:53:48    阅读次数:200
职责链模式 通过管理端进行解耦
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace ConsoleApplication20{ public interface IFiler { string doF...
分类:其他好文   时间:2015-05-16 13:22:53    阅读次数:103
设计模式(行为型)之职责链模式(Chain of Responsibility Pattern)
职责链可以是一条直线、一个环或者一个树形结构,最常见的职责链是直线型,即沿着一条单向的链来传递请求。链上的每一个对象都是请求处理者,职责链模式可以将请求的处理者组织成一条链,并让请求沿着链传递,由链上的处理者对请求进行相应的处理,客户端无须关心请求的处理细节以及请求的传递,只需将请求发送到链上即可,实现请求发送者和请求处理者解耦。...
分类:其他好文   时间:2015-05-06 10:58:36    阅读次数:108
设计模式——行为型模式(一)
设计模式的第三大类型——行为模式,以下是对观察者模式、模板方法模式、命令模式、状态模式、职责链模式这五个的读后总结,欢迎交流! 观察者模式(Observer):定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,全部依赖于它的对象都得到通知并被自己主动更新。[大话设计模式] 特点:类...
分类:其他好文   时间:2015-04-30 14:10:31    阅读次数:107
机房合作——职责链+策略模式
这两个模式在进行个人重构的时候也使用了,当时是懵懵懂懂的,现在合作中又使用了一遍,思路清晰了很多,感觉这些设计模式之间有千丝万缕的联系,功夫还不到家还得慢慢的理一理,记得有个师哥说过“到最后会发现设计模式其实就一个”,所以努力吧!先看看这两个模式的应用。 职责链:确定消费时间 策略:计算不同类型卡的消费金额   职责链模式 职责链模式的好处比较直接的就是可以避免使用复杂的if语句,解...
分类:其他好文   时间:2015-04-29 21:51:05    阅读次数:147
设计模式之职责链模式(Chain of Responsibility)摘录
23种GOF设计模式一般分为三大类:创建型模式、结构型模式、行为模式。创建型模式抽象了实例化过程,它们帮助一个系统独立于怎样创建、组合和表示它的那些对象。一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而一个对象创建型模式将实例化托付给还有一个对象。创建型模式有两个不断出现的主旋律。第一,它们都将关于该系...
分类:其他好文   时间:2015-04-29 21:33:15    阅读次数:127
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