前言点击查看:设计模式系列适配器模式(Adapter)定义:适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。理解:把多个无关的类匹配同一个接口,客户端实例化接口,使形成一个公共常用的的类结构。例子:网购支付:(工商支付,建设支付2种...
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2014-08-25 16:38:04
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由于性子急,翠花上菜:设计模式分类:创建模式、结构模式与行为模式创建模式: 工厂模式(Factory) 单例模式(Signleton) 构建模式(Builder) 原型模式(Prototype)结构模式: 适配器模式(Adapter):Match interfaces of differe...
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2014-08-22 10:34:35
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中国足球的水平虽然不高,但实际上,在每个城市会有一批足球爱好者,他们踢球、看球、懂球。有这样的2个足球爱好者,一个是左脚选手,另一个是右脚选手。 public class PlayWithLeft { public void Play() { Console.WriteLine("我是左脚选手");...
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2014-08-14 19:41:59
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1、定义 将一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。适配器模式又叫做变压器模式,也叫做包装模式(Wrapper),区别于装饰者模式。 2、通用类图 target目标角色:该角色定义把其他类转换为何种接口,也就是我们的期望接口。 Ada...
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2014-08-13 17:42:26
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基本概念
适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。
在GoF的设计模式中,对适配器模式讲了两种类型,类适配器模式和对象适配器模式。适配器模式还有一个特例,就是缺省适配模式(Default Adapter),又称接口适配模式。
1、 类适配器模式
把适配类的API转换成目标类...
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2014-08-12 00:50:43
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适配器模式(Adapter):将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作。1. 解决的问题 即Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作。2. 模式中的角色 2.1 目标接口(Targ.....
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2014-08-12 00:13:03
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Adapter Pattern的作用是在不改变功能的前提下转换接口。Adapter分为两类,一类是Object Adapter, 还有一类是Class Adapter。因为Class Adapter的实现须要用到多继承,而Java不支持多继承,所以这里仅仅关注Object Adapter。在JDK1...
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2014-08-11 11:51:32
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objective-c中使用实施适配器模式的时候使用的是协议适配器模式(Adapter Pattern),适配器模式又叫做变压器模式,也叫做包装模式(Wrapper),可是包装模式却不止一个,装饰模式也是包装模式。适配器模式是一种补救模式,他能够让你从因业务扩展而系统无法迅速适应的苦恼中解脱出来。我...
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2014-08-10 12:48:00
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1、适配器模式意图定义:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。2、适配器角色 目标接口(Target):客户所期待的接口,目标可以是具体的或抽象的类,也可以是接口 需要适配的类(Adaptee):需要适配的类或者...
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2014-08-05 11:01:59
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适配器模式(Adapter):将一个类的接口转换为客户希望的另一个接口。Adapter 模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
(1),系统的数据和行为都正确,但接口不符时,我们应该考虑适配器模式,目的是使控制范围之外的一个原有对象与某个接口匹配。适配器模式主要应用于希望复用一些现存的类,但是接口又与复用环境要求不一致的情况。
(2),使用一个已经存在的类,但如...
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2014-08-01 23:14:02
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