释放的主要过程就是根据用户传入的payload, 找到chunk指针, 然后分别检查前一个和后一个chunk是否可以合并. 这里唯一需要注意的就是与dv和top这些特殊chunk的交互.
基本流程如下,
1. 通过用户传入的mem指针计算出chunk指针p. 如果FOOTERS打开, 则通过magic计算出其所属的mspace指针, 并进行校验.
2. 若p是通过direct mmap生成的, 则还原其头尾的fake chunk后直接munmap释放并结束. 详细内容请参考3.4.2小节的说明.
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2014-11-20 17:09:17
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在书写代码与阅读代码的时候,经常会看到这一句代码: typedef void *HANDLE ,它是何方神圣呢?如何理解呢?
不理解它的时候,感觉它很神奇,知道它以后,它就是个typedef的定义,只不过是void*类型罢了,也就是HANDLE等价于void *,我们可以叫它披着句柄皮的指针(PS:指针和句柄是有区别的,在这说句废话);...
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2014-11-20 15:21:13
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堆和栈的区别1.分配方式栈:由系统分配。例如:局部变量 intb ,系统自动为变量b开辟空间。堆:需要程序员主动开辟空间,并指定大小。例如:p = (char *)malloc(1024),开辟的1024字节空间存放在堆中,注意变量p还是在栈中。2.申请后的响应栈:只要所申请的空间小于剩余的空间,系...
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2014-11-19 12:01:39
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1. 增加restrict指针 C99中增加了公适用于指针的restrict类型修饰符,它是初始访问指针所指对象的惟一途径,因此只有借助restrict指针表达式才能访问对象。restrict指针指针主要用做函数变元,或者指向由malloc()函数所分配的内存变量。restrict数据类型不改变.....
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2014-11-18 06:55:23
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基本思路是使用malloc()库函数来得到一个指向一大块内存的指针。然后想引用数组一样引用这块内存,其机理就是一个数组下标访问可以改写为一个指针加上偏移量。int N;scanf("%d",&N);int *p;p=(int *)malloc(sizeof(int)*N);
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2014-11-17 21:10:59
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浅拷贝浅拷贝就是对内存地址的复制,让目标对象指针和源对象指向同一片内存空间。如:char*str=(char*)malloc(100);char*str2=str;浅拷贝只是对对象的简单拷贝,让几个对象共用一片内存,当内存销毁的时候,指向这片内存的几个指针需要重新定义才可以使用,要不然会成为野指针..
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2014-11-17 12:35:49
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基本上sys_alloc分为四个步骤,
1. 首先检查请求大小nb是否超出mmap_threshold的阈值. 如果是, 则放弃由分配器管理, 直接在mmap区开辟, 原因前面说过, 不再赘述.
2. 根据mspace设定及当前top space的使用情况, 向系统申请一块适当的内存.
Dlmalloc按照下面的顺序由主到次开辟,
第一, 如果允许MORECORE, 则优先通过MORECORE开辟连续内存空间....
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2014-11-17 12:30:55
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#include<stdio.h>#include<malloc.h>voidf(int*q){ *q=100;// free(q);//把q指向的内存释放掉}intmain(void){ int*p=(int*)malloc(sizeof(int));//sizeof的返回值是int所占的字节数4,并将4个字节中第一个字节的地址赋值给p *p=10; printf("%d\n",*p);//结果是:1..
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2014-11-17 06:59:57
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C99中新增加了restrict修饰的指针:由restrict修饰的指针是最初唯一对指针所指向的对象进行存取的方法,仅当第二个指针基于第一个时,才能对对象进行存取。对对象的存取都限定于基于由restrict修饰的指针表达式中。由restrict修饰的指针主要用于函数形参,或指向由malloc()分配...
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2014-11-16 18:37:34
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C++中如何显式调用构造函数 #include class A { public: A(); A(int); … }; A * pA = (A *) malloc( sizeof(A) ); new (pA) A; // 调用A() A * pAA = (A *) mallo...
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2014-11-16 15:54:16
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