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搜索关键字:处理机    ( 2308个结果
Java语言问题
1.Java垃圾处理机制参考链接:http://blog.csdn.net/zsuguangh/article/details/6429592 http://www.cnblogs.com/laoyangHJ/articles/java_gc.html2.System.gc()建议虚拟机运行...
分类:编程语言   时间:2014-08-18 12:18:04    阅读次数:148
Android AsyncTask 源码解析
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38614699,本文出自:【张鸿洋的博客】1、概述相信大家对AsyncTask都不陌生,对于执行耗时任务,然后更新UI是一把利器,当然也是替代Thread + Handler 的一种方式。如果你对Handler机制还不了解,请看:Android 异步消息处理机制 让你深入理解 Lo...
分类:移动开发   时间:2014-08-18 09:15:23    阅读次数:287
Android AsyncTask
做过android开发的朋友们都知道,Android UI线程(或者叫主线程)是不安全的,如果想要在子线程里进行UI操作,就需要借助android的异步消息处理机制。最近学习了AsyncTask类,感觉很好用,特此学习总结。 AsyncTask是一个抽象类,所以我们在使用的时候需要创建一个子类...
分类:移动开发   时间:2014-08-17 18:19:52    阅读次数:251
关于SQLServer2005的学习笔记—异常捕获及处理
转自:http://blog.csdn.net/baoqiangwang/article/details/5395874SQLServer2005提供了类似于C#和C++语言中的异常处理的错误处 理机制。Transact-SQL语句组可以包含在TRY块中。如果TRY块内部发生错误,则会将控 制传递给...
分类:数据库   时间:2014-08-17 13:01:22    阅读次数:352
从零开始学android<android事件的处理方式.二十四.>
在android中一共有 多种事件,每种事件都有自己相对应的处理机制 如以下几种 1 单击事件 View.OnClickListener public abstract void onClick (View v) 单击组件时触发 2 单击事件 View.OnLongClickListene...
分类:移动开发   时间:2014-08-16 23:51:56    阅读次数:508
php异常处理 错误处理
1. 什么是异常?异常是程序运行中由外部环境引起的意外情况,使程序无法按照正常流程执行下去。2. PHP异常处理机制在 PHP 代码中所产生的异常可被 throw 语句抛出并被 catch 语句捕获。需要进行异常处理的代码都必须放入 try 代码块内,以便捕获可能存在的异常。每一个 try 至少要有...
分类:Web程序   时间:2014-08-16 18:21:30    阅读次数:314
Linux线程学习
线程基础进程 系统中程序执行和资源分配的基本单位 每个进程有自己的数据段、代码段和堆栈段 在进行切换时需要有比较复杂的上下文切换线程 减少处理机的空转时间,支持多处理器以及减少上下文切换开销, 比创建进程小很多 进程内独立的一条运行路线 处理器调度的最小单元,也称为轻量级进程 可以对进...
分类:编程语言   时间:2014-08-14 13:12:18    阅读次数:367
Struts2基本原理【转】
阐述struts2的执行流程。 Struts 2框架本身大致可以分为3个部分:核心控制器FilterDispatcher、业务控制器Action和用户实现的企业业务逻辑组件。 核心控制器FilterDispatcher是Struts 2框架的基础,包含了框架内部的控制流程和处理机制。业务控制器Act...
分类:其他好文   时间:2014-08-12 13:00:14    阅读次数:192
进程与线程之间的关系和区别 及 CPU调度
进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。 线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。 进程和线程的关系: (1)一个线程只能属于一个进程,而一个进程可以有多个线程,但至少有一个线程。 (2)资源分配给进程,同一进程的所有线程共享该进程的所有资源。 (3)处理机分给线程...
分类:编程语言   时间:2014-08-12 09:04:03    阅读次数:213
Java语言的基础知识10
第十二章(GUI事件)1、GUI事件的处理机制是建立交互式应用程序的关键技术,其中事件是用在程序界面上的各种操作。2、写程序的时候对于swing的一些空间譬如jprogressbar,jtextfield等空间在全局中声明以后,用的时候一定要new一下,自己经常忘记(由于对java理解不深)privateJText..
分类:编程语言   时间:2014-08-11 03:03:51    阅读次数:196
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