多态性首先理解一下什么叫多态。同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果,这就是多态性。多态性通过派生类覆写基类中的虚函数型方法来实现。多态性分为两种,一种是编译时的多态性,一种是运行时的多态性。编译时的多态性:编译时的多态性是通过重载来实现的。对于非虚的成员来说,系统在编译时,...
就记录下一些概念,以供备忘。 一生二,二生三,三生万物。类类相生,生生不息。 重写和重载的区别: 重载是指同一个类中相同名称但参数不同的方法。 重写是指继承关系中,在派生类中重写由基类继承来的方法,这时基类和派生类中就有...
//MFCDynimic.cpp:Definestheentrypointfortheconsoleapplication.///*运行时类信息机制:在程序运行过程中,可以判断类对象的相关类的信息以及继承派生类。*/#include"stdafx.h"#include"MFCDynimic.h"classCAnimal:publicCObject{DECLARE_DYNAMIC(CAnimal);};IMPLEMENT_DYNAM..
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2014-11-23 16:06:12
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MFC架构组成1.CWinApp的派生类2.必须在全局区定义一个派生类的对象3.在CWinApp派生类内必须要有InitInstance虚函数的重写函数在MFC软件工程以App类中的InitInstance函数作为主函数连接MFC的平台使用static Library或shared DLL都可以消息...
同样代码表现的不同行为创建基类(Super)和派生类(Sub)每个类有一个字段field和一个公共方法getField,并且使用内联的方式初始化为1,方法getField返回字段field。C#和Java代码及运行结果如下C#复制代码 class Super { public int fi...
1 #include 2 using namespace std; 3 class Base{ 4 public: 5 Base() 6 { 7 a=5; 8 cout<<"Base a="<<a<<endl;...
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2014-11-21 12:29:42
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奇特的模板递归模式(Curiously Recurring Template Pattern)即将派生类本身作为模板参数传递给基类。
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2014-11-21 01:29:53
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今天在云和学院学了多态和接口,今天总结的可能不是很准确。多态——抽象类与抽象方法由abstract修饰abstract的使用注意–抽象方法没有方法体–抽象成员只能存在于抽象类中–抽象类可以有非抽象成员–抽象类的派生类必须实现抽象方法体–抽象类只能用作基类,无法实例化用virtual修饰的方法叫做虚方...
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2014-11-20 21:34:05
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扩展方法使你能够向现有类型“添加”方法,而无需创建新的派生类型、重新编译或以其他方式修改原始类型。扩展方法是一种特殊的静态方法,但可以像扩展类型上的实例方法一样进行调用。以上是msdn官网对扩展方法的描述,现在我通过一个情景例子来对此进行阐释。假设一个控制台程序class Program{}里面的主...
虚函数的定义要遵循以下重要规则:
1.如果虚函数在基类与派生类中出现,仅仅是名字相同,而形式参数不同,或者是返回类型不同,那么即使加上了virtual关键字,也是不会进行晚绑定的。
2.只有类的成员函数才能说明为虚函数,因为虚函数仅适合用与有继承关系的类对象,所以普通函数不...
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2014-11-18 22:57:56
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