一:http的由来:
OSI模型把网络通信分成七层:物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层,对于开发网络应用人员来说,一般把网络分成五层,这样比较容易理解。这五层为:物理层、数据链路层、网络层、传输层和应用层(最顶层),下面是一张网络分层的图片(来源于网络):
网络中的计算机互相通信就是实现了层与层之间的通信,要实现层与层之间的通信,则各层都要遵守规则,这样...
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Web程序 时间:
2015-02-09 16:12:55
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acl(one advanced C/C++ library) 是一个跨平台的网络通信与服务器开发开源框架,至今已经被很多大公司所使用,使开发者在享受C/C++的高性能的同时,可以使用 acl 框架提高开发效率与系统的稳定性。该框架不仅提供了丰富的服务器模式(多进程模式、多线程模式、非阻塞模式、UDP模式、触发器模式),同时还提供了丰富 的常见应用协议库(http/ping/smtp/memcache/redis/beanstalk/handler socket, etc) 以及丰富的编码库(base64/...
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2015-02-09 09:25:50
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每个TCP都包含源端和目的端的端口号,用于寻找发端和接收端应用进程。这两个值加上IP地址中的源端IP地址和目的端IP地址可以唯一确定一个TCP链接。
一个IP地址和一个端口号也称作一个插口或叫套接字(socket)。一个插口(包含客户端IP地址,客户端端口号,服务器IP地址和服务器端口号)可以唯一确定互联网络中每个TCP链接的双方。...
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2015-02-09 00:54:01
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在2013年GoogleI/O大会上,Android开发团队公布了一个新的网络通信框架:Volley。它适合处理通信频繁的网络操作,但对于每一次通信的数据量则有较为苛刻的限制。本文将介绍该通信框架的用法(包括使用现成和自定义的Request),并从源码的角度探究其工作机制。目前,Android系..
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移动开发 时间:
2015-02-06 18:57:45
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1. 什么是Volley在这之前,我们在程序中需要和网络通信的时候,大体使用的东西莫过于AsyncTaskLoader,HttpURLConnection,AsyncTask,HTTPClient(Apache)等,今年的Google I/O 2013上,Volley发布了。Volley是Andro...
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移动开发 时间:
2015-02-06 18:16:19
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最近在wince6.0下进行网络通信,在ARM下使用UDP通信协议。当然了,首先按照自己的使用配置wince中的IP,修改注册表即可。
我是wince的菜鸟,但是绝不是使用UDP通信的新手,在windows下跑过多次的UDP发送端和接收端,在wince下却怎么都不能像在windows下使用那么顺利,出现了不可理解的现象:
(1)wince和wince相互通信……
(2)wince和windows相互通信……
(3)wince和windows互发……...
Hessian 原理分析 一. 远程通讯协议的基本原理 网络通信需要做的就是将流从一台计算机传输到另外一台计算机,基于传输协议和网络 IO 来实现,其中传输协议比较出名的有 http 、 tcp 、 udp 等等, http 、 tcp 、 udp 都是在基于 Socket 概念上为某类应用场景.....
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2015-02-02 19:46:11
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进行网络通信时,我们经常纠结于到底使用什么样的协议传输数据,下面我谈谈应该怎么选择一种合理的协议格式。网络协议标准定义是这样的: 为计算机网络中进行数据交换而建立的规则、标准或约定的集合。 网络协议至少包括三要素: 语法:语法是用户数据与控制信息的结构与格式,以及数据出现的顺序。 语义:解释...
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2015-02-02 19:37:08
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使用图形化界面管理firewall[root@clz~]#firewall-config&
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2015-02-02 16:11:36
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