今天研究的是利用HTML5的Cnavas画图来模拟太阳系运转,首先,在这个太阳系里分为画轨道和画星球两个部分,对
于每一个星球我们要知道它的颜色和公转周期,如下图。
采用面向对象编程的思想,代码如下:
你的浏览器不支持canvas标签!
//设置2d绘图环境...
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Web程序 时间:
2014-05-10 09:32:09
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主要原理是:extends view重载onDrow(),需要一bitmap,重载view,在 canvas上画临时bmp,当按下确定的时候按下
画到real_bmp上,其他的跟前面的基本上没有什么区别。
import com.example.test.R;
import android.app.Activity;
import android.content.Con...
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移动开发 时间:
2014-05-10 09:23:24
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601
相信大家都知道,现在市面上手机的屏幕尺寸多种多样,2.8寸、3.0寸、3.2寸、3.5寸、4.0寸、4.2寸、4.5寸等等,随之而来的手机分辨率也千差万别,有240*320像素、320*480像素、480*800像素、640*960像素等等,其中480*800像素和640*960像素是主流的,但智能...
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移动开发 时间:
2014-05-08 20:42:26
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468
Android Canvas save() restore()
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移动开发 时间:
2014-05-08 20:40:39
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drawArc方法:绘制圆弧【功能说明】该方法用于在画布上绘制圆弧,通过指定圆弧所在的椭圆对象、起始角度、终止角度来实现。该方法是绘制圆弧的主要方法。【基本语法】public
void drawArc (RectF oval, float startAngle, float sweepAngle, ...
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移动开发 时间:
2014-05-08 20:38:41
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1627
1.当一个容器需要直接定义样式或通过脚本定义行为时,推荐使用div元素而非section元素。2.section是需要标题的,而nav或aside没有标题也是可以的。3.html5轮廓工具
http://gsnedders.html5.org/outliner/4.HTML 标签 是html5中的....
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Web程序 时间:
2014-05-08 20:22:52
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http://blog.chinaunix.net/uid-20771867-id-3053339.html
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移动开发 时间:
2014-05-07 19:15:43
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369
最近在研究canvas技术,发现一个问题,就是所画图像会随着画布大小自动变换大小。原因如下使用了style属性 或者在页面中引入内嵌样式后来才发现canvas
元素只有如下设置宽度和高度才能正确控制图像大小
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Web程序 时间:
2014-05-07 10:20:19
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399
verilog设计进阶
时间:2014年5月6日星期二
主要收获:
1.自己动手写了第一个verilog程序。
题目:
利用10M的时钟,设计一个单周期形状如下的周期波形。
思考:
最开始的想法是:定义两个计数器进行计数,两个使能标志位分别控制这两个变量。但是这样逻辑又太复杂,网上搜了搜,还是定义一个计数器比较好。
verilog程序:
modulef...
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其他好文 时间:
2014-05-07 08:32:39
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791
HTML5中的视频标签和及其模仿视频播放器的效果在一些手机端应用比较多。因为手机端基本上废除了flash的独断,让HTML5当家做主人,所以对视频支持的比较好。所以今天专门为大家奉上HTML5视频标签模拟视频播放器的小例子,让大家更好的理解HTML5和有效的应用在项目中。...
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Web程序 时间:
2014-05-07 06:30:58
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332