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搜索关键字:父类 子类 静态属性    ( 22104个结果
设计模式----看大话设计模式
OOP编程原则:1.开闭原则(OCP : Open-Close Principle):对扩展开放,对修改封闭2.依赖倒置(DIP: Dependency Inversion Principle): 依赖于抽象,不依赖于具体3.替换原则(LSP): 父类能够出现的地方,子类都能够出现。4.接口隔离原则...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 09:56:31    阅读次数:417
CSS定位的一些看法
今天看了一下css定位的东西,这里和大家分享下1.不管是绝对定位还是相对定位多不会影响它本身还有他父类2.不管是绝对定位还是相对定位都不会影响它父类的位置一、相对定位首先说下相对定位,相对定位是相对于其父类框的定位以父类的左边框和上边框或它同级元素连边框为基准,如一子类div的样式如下:.child...
分类:Web程序   时间:2014-05-09 08:32:44    阅读次数:366
初识继承
继承是面向对象的重要特征之一。拓展一个已有的类,并具有该类的属性和行为创建的新类过程,叫继承。已有的类叫父类,新类叫子类。 类与类的关系有组合(has-a)和继承(is-a)。继承使用extends这个关键字来声明。继承的优点: a、代码的可重复率; b、父类的属性和行为可以用于子类; ...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 08:12:34    阅读次数:307
java中的匿名内部类总结
java中的匿名内部类总结匿名内部类也就是没有名字的内部类正因为没有名字,所以匿名内部类只能使用一次,它通常用来简化代码编写但使用匿名内部类还有个前提条件:必须继承一个父类或实现一个接口实例1:不使用匿名内部类来实现抽象方法abstract class Person{ public abstract...
分类:编程语言   时间:2014-05-09 07:28:38    阅读次数:322
例说装饰者模式(Decorator Pattern)
前言     装饰者模式在餐饮行业有着比较广泛的应用,网上大部分关于该模式的例子都和饮食相关,以前看译制片电影,每当看到老外们在咖啡店一口流利的点咖啡要加糖要加奶昔要加这加那的时候,感觉好有派~好高大上啊~,为啥我在小卖部都是“来瓶汽水”就没话说了呢~,难道是我不会“装”?   官方定义     动态的给一个对象添加一些职责,就增加功能来说,该模式比生成子类更为灵活——GOF...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 00:28:37    阅读次数:410
里氏代换原则(Liskov Substitution Principle,LSP)
子类必须能够替换其基类这一思想体现为对继承机制的约束规范,只有子类能够替换基类时,才能保证系统在运行期内识别子类,这是保证继承复用的基础。在父类和子类的具体行为中,必须严格把握继承层次中的关系和特征,将基类替换为子类,程序的行为不会发生任何变化。同时,这一约束反过来则是不成立的,子类可以替换基类,但...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 17:56:27    阅读次数:306
学习笔记---C++虚函数,纯虚函数
1 .虚函数假设people是man的父类,people类和man类都定义了实函数walk()people* p = new man();p->walk();这里P执行的是people类的walk()函数。这和java语言不一样,java在这里执行的是man的walk()函数。那么C++如何实现子类...
分类:编程语言   时间:2014-05-08 09:30:01    阅读次数:349
黑马程序员 成员变量的作用域,property,id,构造方法,点语法
#import @interface Person : NSObject{ /* 成员变量作用域有四种: 1.@public:能在程序中任何地方直接访问成员变量 2.@protect:能在当前类和子类中直接访问成员变量(默认情况下) 3.@provate:只能在当前类中直接访问成员变量(@prope...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 09:14:29    阅读次数:500
I/O的一些笔记。
I / O流(stream)是供数据传输的通道字节流(通用的)inputStream(父类) FileInputStreamoutputStream(父类) FileOutputStream操作流的步骤a) 产生字节流对象b) 调用读写方法c) 关闭流2. public void copyIm...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 09:11:37    阅读次数:295
android Dialogs
1.引言 Dialog是对话框的基类,可以实现以下子类: AlertDialog,DatePickerDialog,TimPickerDialog。 这些类为你定义了样式和结构,不过你可以使用DialogFragment作为对话框的内容。通过DialogFragment你可以自由控制你的对话框,而不是继承Dialog对象沿用Dialog对象的一些方法。 当用户按返回键或屏幕翻转的时候要注意...
分类:移动开发   时间:2014-05-08 04:32:29    阅读次数:520
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