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C#、.NET Framework、CLR的关系
很多人没有将C#、.NET Framework(.NET框架)、CLR(Common Language Runtime,公共语言运行库)这三者之间的关系区分清楚,认为其版本号是一一对应的。其实不然,.NET框架是一个独立发布的软件包,其包含了CLR、类库以及相关的语言编辑器等工具。C#代码经过编译之...
分类:Web程序   时间:2014-05-27 02:05:43    阅读次数:301
正则表达式中问号等特殊字符的转义
在.NET Framework 开发人员指南 的 字符转义 一节 有这样一段话。除 .$ ^ { [ ( | ) * + ? \ 外,其他字符与自身匹配。但是其中并未注明这些字符应该匹配为什么字符。为了方便自己以后查阅,也为了方便网友搜索我就写在这里了。[Sipo] 点的转义:. ==> \\u00...
分类:其他好文   时间:2014-05-24 07:26:51    阅读次数:198
实体框架 (EF) 入门 => 四、CodeFirst 枚举支持
当使用 Code First 开发时,通常是从编写用来定义概念(域)模型的 .NET Framework 类开始。插入记录没有为 Budget 赋值。数值类型默认值为0,数据库中都为not null,如果不设置Requird特性,可以不赋值,保存时自动使用默认值。默认值是保存时EF在初始化类时赋给的...
分类:其他好文   时间:2014-05-19 19:59:32    阅读次数:358
Nullable类型和HashSet<T>集合
今天接触到两个新的类型,查了一下才发现它们已经出现好久了,特作一下标记Nullable结构在System命名空间下,在 .NET Framework 2.0 版中是新增的;用它定义的值类型的对象与引用类型一样也可以分配空引用这样看来有点和 int? a 有点相似,根据不同的应用场合,我们会经常使用可...
分类:其他好文   时间:2014-05-19 19:13:29    阅读次数:226
做个APP
长话短说就是我想做个App,吵的很火的PhoneGap想要用一下,于是拿HTML5和JS prototyping这个两个语言(姑且称二者为语言)的用户体验一直都不是特别好而且为了个responsive html5 canvas也十大费周章,与类似 foundation的framework不兼容因为w...
分类:移动开发   时间:2014-05-19 18:01:46    阅读次数:351
NuGet 无法连接到远程服务器-解决方法
一、Entity Framework以下简称EF安装EF4.3的步骤是首先安装VS扩展 NuGet,然后再使用NuGet安装EF程序包安装完NuGet就可以安装EF了,有两种方式可以安装EF:1.使用命令install-package EntityFramework -Pre但出现如下错误:2.使用...
分类:其他好文   时间:2014-05-19 17:20:00    阅读次数:6892
高效开发Android App的10个建议
假如要Google Play上做一个最失败的案例,那最好的秘诀就是界面奇慢无比、耗电、耗内存。接下来就会得到用户的消极评论,最后名声也就臭了。即使你的应用设计精良、创意无限也没用。耗电或者内存占用等影响产品效率的每一个问题都会影响App的成功。这就是为什么在开发中确保最优化、运行流畅而且不会使And...
分类:移动开发   时间:2014-05-19 15:17:33    阅读次数:277
C# 特性(Attribute)详细介绍
1、什么是Atrribute 首先,我们肯定Attribute是一个类,下面是msdn文档对它的描述:公共语言运行时允许你添加类似关键字的描述声明,叫做attributes, 它对程序中的元素进行标注,如类型、字段、方法和属性等。Attributes和Microsoft .NET Framework...
分类:其他好文   时间:2014-05-18 18:50:20    阅读次数:310
Android Framework 分析---消息机制Native层
在Android的消息机制中,不仅提供了供Application 开发使用的java的消息循环。其实java的机制最终还是靠native来实现的。在native不仅提供一套消息传递和处理的机制,还提供了自定义文件描述符的I/O时间的监听机制。下面我们从具体代码中分析一下。 Native层的关键类: Looper.cpp.该类中提供了pollOnce 和wake的休眠和唤醒集中。同时在构造函数中...
分类:移动开发   时间:2014-05-18 18:33:48    阅读次数:340
Android中的音频处理------SoundPool,MediaRecorder,MediaPlayer以及RingStone总结
用Soundpool可以播一些短的反应速度要求高的声音, 比如游戏中的爆破声, 而Mediaplayer适合播放长点的。 MediaRecorder主要用来录音。 SoundPool载入音乐文件使用了独立的线程,不会阻塞UI主线程的操作。 但是这里如果音效文件过大没有载入完成,我们调用play方法时可能产生严重的后果, 这里AndroidSDK提供了一个SoundPool.OnLoad...
分类:移动开发   时间:2014-05-18 03:50:39    阅读次数:424
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