对于大型游戏MMORPG游戏或是3D街景(虚拟现实)还有大型无缝地图都需要地图啊,关卡动态加载的机制来达到让用户感觉自己一直是在漫游,而不会出现Loading(读条),卡界面等情况。当然除非是垮区域无法依靠关卡和关卡中之间的关系做处理。UnrealEngine4
作为一个多年处于世界前矛的商业引擎,...
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2014-05-16 03:07:16
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Trello这个标签工具刚接触感觉跟印象笔记差不多,功能不少可以面对开发者,个人,家庭记录事件,安排事情,计划工作。
Epic公司公开了UnrealEngine4引擎的开发计划,各个模块,各种功能而且还可以让开发者和关注者建议,评论开发计划,搞得跟要开源一样哈哈。
下面附张图:附地址:https:/...
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2014-05-15 21:58:49
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UnrealEngine4目前有两个版本:一个是下载版,生成工程不会附带引擎源码,取而代之的是外部依赖库。另一个是源码版,需要在GitHub上下载源码2个资源包1个补充包,编译后创建工程可以同时附加引擎工程源码。对于团队级开发肯定是需要引擎代码支持的,不然无法从原理层解决实质问题。如果不了引擎的各种...
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2014-05-15 21:45:59
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接触UnrealEngine4大概有快两周了,从安装配置到编辑器的熟悉,再到官方实例的学习以及Blueprint的应用。从UE3的UnrealScript和各种classes到UE4现在的发开方式,昨天大概拟定了一个UE4引擎探究的计划,下周会围绕计划展开研究。这几天再看UnrealEngine4的...
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2014-05-15 21:38:12
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UnrealEngine4开放了插件功能,估计用不了多久UE4的生态就会想Unity3D一样健全.成熟。目前看来Unreal
Engine4的工程创建最好都是通过-工程创建向导生成,那么源码版的同学会创建一个带有Engine和Programes的文件夹。
如下图:非源码版的引擎创建出来只有Games...
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2014-05-15 21:24:23
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这次主要是简单介绍下Unreal4引擎使用前的配置
和VisualStudio2013调试插件的配置1. 在Unreal4安装目录下找到路径为Unreal Engine\4.0\Engine\Extras
的文件夹。如下图:可以很清晰的看到有 Android ,FX_tools , Maya_Ani...
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2014-05-15 21:17:35
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给一个素数x,和a1、a2……an,计算这个式子 的时候,化成了 这个形式, 且t等于 xa1?+?a2?+?...?+?an,求s和t的最大公约数
(1?≤?n?≤?105, 2?≤?x?≤?109) ,结果对1000000007 取模...
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2014-05-15 13:04:46
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企业做网络推广关键词设置的几点个人看法
A 怎样选择关键词
如何挑选正确的关键词
如何挑选关键词是网络推广中最重要的步骤之一,同时也是大多数企业在做网络推广时候容易忽视的问题。都认为找出几个行业内的热门关键词,将关键词推广到到搜索引擎前几页,就能得到好的推广效果。殊不知此举通常是延误网络推广最佳时机,更不会在推广期间为你带来理想的效果的,因为你的词中可能包含一些极热门的单词,比如“婚纱摄...
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2014-05-15 12:17:06
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MySQL使用的是插件式存储引擎。
主要包括存储引擎有:MyISAM,Innodb,NDB Cluster,Maria,Falcon,Memory,Archive,Merge,Federated。
其中最为广泛的是MyISAM 和Innodb两种存储引擎,所以接下来对它们做简单介绍。
MyISAM 存储引擎简介
MyISAM 存储引擎的表存储在数据库中,每一个表都被存放为三个以表名命名的物理文件。
1、(.frm文件)任何存储引擎都不可缺少的存放表结构定义信息的文件
2、(.MYD文件)存放表数据的文件
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2014-05-15 12:06:07
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