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Unreal4 入门(关卡动态加载)
对于大型游戏MMORPG游戏或是3D街景(虚拟现实)还有大型无缝地图都需要地图啊,关卡动态加载的机制来达到让用户感觉自己一直是在漫游,而不会出现Loading(读条),卡界面等情况。当然除非是垮区域无法依靠关卡和关卡中之间的关系做处理。UnrealEngine4 作为一个多年处于世界前矛的商业引擎,...
分类:其他好文   时间:2014-05-16 03:07:16    阅读次数:324
UnrealEngine4-Roadmap
Trello这个标签工具刚接触感觉跟印象笔记差不多,功能不少可以面对开发者,个人,家庭记录事件,安排事情,计划工作。 Epic公司公开了UnrealEngine4引擎的开发计划,各个模块,各种功能而且还可以让开发者和关注者建议,评论开发计划,搞得跟要开源一样哈哈。 下面附张图:附地址:https:/...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 21:58:49    阅读次数:306
Unreal4 编译错误(持续更新)
UnrealEngine4目前有两个版本:一个是下载版,生成工程不会附带引擎源码,取而代之的是外部依赖库。另一个是源码版,需要在GitHub上下载源码2个资源包1个补充包,编译后创建工程可以同时附加引擎工程源码。对于团队级开发肯定是需要引擎代码支持的,不然无法从原理层解决实质问题。如果不了引擎的各种...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 21:45:59    阅读次数:298
Unreal4 C++使用注意事项
接触UnrealEngine4大概有快两周了,从安装配置到编辑器的熟悉,再到官方实例的学习以及Blueprint的应用。从UE3的UnrealScript和各种classes到UE4现在的发开方式,昨天大概拟定了一个UE4引擎探究的计划,下周会围绕计划展开研究。这几天再看UnrealEngine4的...
分类:编程语言   时间:2014-05-15 21:38:12    阅读次数:302
EntityFramework小知识
Entity Framework 应用程序有以下优点:1应用程序可以通过更加以应用程序为中心的概念性模型(包括具有继承性、复杂成员和关系的类型)来工作。2应用程序不再对特定的数据引擎或存储架构具有硬编码依赖性。3可以在不更改应用程序代码的情况下更改概念性模型与特定于存储的架构之间的映射。4开发人员可...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 13:59:35    阅读次数:284
钩子编程(HOOK) 安装系统全局钩子
钩子编程(HOOK) 安装系统全局钩子...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 13:18:05    阅读次数:379
Codeforces Round #209 (Div. 2)——Prime Number
给一个素数x,和a1、a2……an,计算这个式子 的时候,化成了 这个形式, 且t等于 xa1?+?a2?+?...?+?an,求s和t的最大公约数 (1?≤?n?≤?105, 2?≤?x?≤?109) ,结果对1000000007 取模...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 13:04:46    阅读次数:291
企业做网络推广关键词设置的几点个人看法
企业做网络推广关键词设置的几点个人看法   A 怎样选择关键词 如何挑选正确的关键词 如何挑选关键词是网络推广中最重要的步骤之一,同时也是大多数企业在做网络推广时候容易忽视的问题。都认为找出几个行业内的热门关键词,将关键词推广到到搜索引擎前几页,就能得到好的推广效果。殊不知此举通常是延误网络推广最佳时机,更不会在推广期间为你带来理想的效果的,因为你的词中可能包含一些极热门的单词,比如“婚纱摄...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 12:17:06    阅读次数:215
MySQL存储引擎简介
MySQL使用的是插件式存储引擎。 主要包括存储引擎有:MyISAM,Innodb,NDB Cluster,Maria,Falcon,Memory,Archive,Merge,Federated。 其中最为广泛的是MyISAM 和Innodb两种存储引擎,所以接下来对它们做简单介绍。 MyISAM 存储引擎简介 MyISAM 存储引擎的表存储在数据库中,每一个表都被存放为三个以表名命名的物理文件。 1、(.frm文件)任何存储引擎都不可缺少的存放表结构定义信息的文件 2、(.MYD文件)存放表数据的文件 ...
分类:数据库   时间:2014-05-15 12:06:07    阅读次数:335
学习nodejs -01
nodejs是一个通过v8引擎解析javascript的服务器平台,并不是js框架。V8是为google开源的js引擎,chrome就是用的他,据大牛们介绍,V8直接把js编译成机器码,而不是脚本解释执行,所以运行速度非常快。Nodejs之后我就简称Node了,使用c++写的。基于事件驱动,非阻塞IO模型,也就..
分类:Web程序   时间:2014-05-15 08:32:33    阅读次数:434
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