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Const 1 总结
今天是做大量练习的第一场,自己挂了一套上个暑假学校老队员做个的一场比赛problem A就是在一堆数据中选出一些数据,使得它们的和是奇数,求能选到的最大和事多少,一开始头晕了,不知道怎么做,改看B题,B题是道水题,一会儿再说。做完B题后回过头来看看A,感觉没一个选或不选,于是想到了0/1背包,先把所...
分类:其他好文   时间:2014-07-14 08:33:57    阅读次数:256
IOS开发系列--C语言之基础知识
当前移动开发的趋势已经势不可挡,这个系列希望浅谈一下个人对IOS开发的一些见解,这个IOS系列计划从几个角度去说IOS开发:C语言 OC基础 IOS开发(iphone/ipad) Swift这么看下去还有大量的内容需要持续补充,但是今天我们从最基础的C语言开始,C语言部分我将分成几个章节去说,今天我...
分类:移动开发   时间:2014-07-14 00:14:55    阅读次数:318
Cortex-mo指令集
处理器使用的是ARMv6-M Thumb指令集,包括大量的32位的使用Thumb-2技术的指令。表7-22列出了Cortex-M0指令和它们的周期数。周期计数以零等待状态的系统为基准。表7-22 Cortex-M0指令和它们的周期数操作描述汇编指令周期MOVE8-bit immediateMOVS ...
分类:其他好文   时间:2014-07-13 00:40:43    阅读次数:224
使用自己的CSS框架(转)
[经典推介]CSS框架选择向导不少CSS框架已经存在了一段时间,但大多数Web开发人员避免使用它们。 相反最有经验的开发者希望创建自己的CSS框架,提供个性化解决方案的优势,并减少对第三方的解决方案消极方面的依赖。虽然CSS框架,目的是加快网络开发,但是开发自己的全面的CSS框架,可能需要大量时间和...
分类:Web程序   时间:2014-07-13 00:22:22    阅读次数:345
Java设计模式(六)合成模式 享元模式
(十一)合成模式 Composite 合成模式是一组对象的组合,这些对象可以是容器对象,也可以是单对象。组对象允许包含单对象,也可以包含其他组对象,要为组合对象和单对象定义共同的行为。合成模式的意义是 保证客户端调用单对象与组合对象的一致性。 (十二) 享元模式 Flyweight 享元模式的主要目的是实现对象的共享,当系统中存在大量对象的时候减少内存开销,通常与工厂模式一同使用。一个客户端请求时候,工厂检查当前对象池是否存在可用的对象,有就返回已经存在的对象。没有就创建一个新对象。数据库连接池就是最典型的...
分类:编程语言   时间:2014-07-12 22:01:19    阅读次数:466
大量数据更新导致fgc频繁引起jvm服务暂停。
线上跑的几台服务器突然出现大量fgc,由于在fgc过程的stop the world太久,引起其它应用访问该服务器上的接口大量超时。(发生超时的时间点和fgc时间点一致)先进行初步的优化。方案:修改CMSInitiatingOccupancyFraction=85这个调低到60,加快cms gc处理防止concurrent mode failure触发FGC,           减少CMSMax...
分类:其他好文   时间:2014-07-12 21:26:45    阅读次数:228
模仿linux内核定时器代码,用python语言实现定时器
大学无聊的时候看过linux内核的定时器,现在已经想不起来了,也不知道当时有没有看懂,现在想要模仿linux内核的定时器,用python写一个定时器,已经想不起来它的设计原理了,找了一篇blog,linux 内核定时器 timer_list详解。 看了好一会才有些明白,开始参照着用python写了一个。如果在设计服务器的时候,有大量需要精确到秒和秒以下的事件,自己写一个定时器,维护一个类...
分类:编程语言   时间:2014-07-12 20:24:52    阅读次数:198
C语言 realloc为什么要有返回值,realloc返回值详解/(解决任意长度字符串输入问题)。
在C语言操作中会用到大量的内存操作,其中很常用的一个是realloc().     由字面意思可以知道,该函数的作用是用于重新分配内存。     使用方式如下:     NewPtr=(数据类型*)realloc(OldPtr,MemSize)     其中OldPtr指向 待重新分配内存的指针。     NewPtr指向 新分配空间的指针。     MemSize...
分类:编程语言   时间:2014-07-12 18:42:01    阅读次数:410
Java经典23种设计模式之结构型模式(三)------附代理模式、适配器模式、外观模式区别
本文介绍7种结构型模式里的剩下两种:享元模式、代理模式。一、享元模式FlyWeight 享元模式比较简单且重要,在很多场合都被用到,只不过封装起来了用户看不到。其概念:运用共享内存技术最大限度的支持大量细粒度的对象。这个概念给的有些抽象,说白了就是如果内存中存在某个对象A,如果再次需要使用对象A的时候如果内存中有A这个对象就直接使用它,不要再次new了。如果没有,则重新new一个。基于这个特点,享...
分类:编程语言   时间:2014-07-12 17:27:16    阅读次数:180
安卓学习笔记(二)基本构件
1、Activity 一个Activity,通常是用户在某一个时刻,在设备上看到的单独的界面。一个应用程序通常含有多个Activity,用户可在期间进行切换。对用户而言,这就是程序的外观部分。 Activity的生命周期:启动一个Activity可能会消耗大量资源。他可能会涉及到新建一个Linu.....
分类:移动开发   时间:2014-07-12 14:43:09    阅读次数:346
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