随着iOS8.0和OS X 10.0的发布,大量的毛玻璃效果随处可见.
以前我们实现毛玻璃效果,更多是通过CGImage来实现.现在,XCode6中自带了实现这一效果的API.API如下:
typedef NS_ENUM(NSInteger, UIBlurEffectStyle) {
UIBlurEffectStyleExtraLight,
UIBlurEffectSty...
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移动开发 时间:
2014-10-09 15:26:58
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我以前是做windows phone开发的,后来转做IOS的开发,因此很多windows phone上面的开发经验也被我带到了IOS中。其实有些经验本身跟平台无关,跟平台有关的无非就是实现方法而已。好了,废话不多说。我今天给大家介绍一个IOS自动华布局的辅助类(UIPanel UIStackPane...
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2014-10-09 02:07:47
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在《HT图形组件设计之道(二)》我们展示了HT在2D图形矢量的数据绑定功能,这种机制不仅可用于2D图形,HT的通用组件甚至3D引擎都具备这种数据绑定机制,此篇我们将构建一个3D飞机模型,展示如果将数据绑定机制运用于3D模型,同时会运用到HT的动画机制,以及OBJ 3D模型加载等技术细节,正巧赶上刚发布的iOS8我们终于能将基于HT for Web开发的HTML5 3D应用跑在iOS系统了。...
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2014-10-09 01:47:47
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if (IOS8_) {
UIUserNotificationSettings *settings = [UIUserNotificationSettings settingsForTypes:(UIRemoteNotificationTypeBadge
...
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2014-10-08 17:19:25
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ios8UITableViewCell添加view出现错乱的原因:-(CGFloat)tableView:(UITableView*)tableViewheightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath返回的高度小于44,解决的办法只需高度大于44就哦了。
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2014-10-08 17:09:16
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GUILayout
Label
创建一个自动布局的标签。
Box
创建一个自动布局的box。
Button
创建一个单次按钮。当用户点击按钮会立即发生一些事件。
RepeatButton
创建一个重复按钮。当用户点击按钮会立即发生一些事件。只要用户按住鼠标,按钮返回true。
TextF...
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2014-10-08 11:00:45
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Cocos2d-x 3.x默认情况下采用的物理引擎是Chipmunk,如果我们要使用Box2D引擎,需要进行一些设置和调整,而且不同的开发平台下这些设置也有所不同。由于本书在此之前介绍的都是基于微软的Visual Studio 2012下开发的Win32平台,所以这一节我们介绍Visual Studio 2012下Box2D开发环境设置。这些需要设置和调整的方面包括如下:在解决方案中添加libBo...
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2014-10-07 22:55:34
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ios 获取按钮所在的cell对象, 注意:ios8 ios7 获取cell对象的区别...
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移动开发 时间:
2014-10-07 18:42:23
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