原来的版本是用fopen打开文件的,如果要从ANDROID的APK中取文件,直接就洗白了修改如下void CCCrypto::MD5File(const char* path, unsigned char* output){unsigned long len = 0;//to make sure w...
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2014-07-10 12:46:13
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多种分辨率的适配一直都是一个蛋疼的问题,各家公司可能都有自己的一套方案。今天我为大家介绍的是我们在多款游戏里实践后的解决方案,相对来说成本和实现难度都较低,效果也很不错。多种分辨率适配的原理因为横屏和竖屏的原理完全相同,所以本文先以竖屏为例,后文再说明横屏的处理。制作一张 640×960 像素的图片...
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2014-06-30 14:45:08
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2014-06-30 11:09:33
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2014-06-30 06:19:15
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An iterative way of writing quick sort:#include #include #include using namespace std;void quickSort(int A[], int n) { stack> stk; stk.push(make_pair(...
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2014-06-29 20:16:45
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String w = "The quick fox jumps over the lazy dog"; int start = w.indexOf('q'); int end = w.indexOf('k') + 1; Spannab...
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2014-06-27 15:13:07
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这一次我将介绍我在实际应用开发的时候是如何实现场景的切换的。场景的切换问题是一个架构上的问题,有很多的实现方式,而Qt Quick也提供了很多实用的类,以便我们进行场景的切换。在QML中,场景切换实质上就是将一个界面类隐藏,而另外一个界面类显示的方法。下面的代码就是一个简单的例子:...
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2014-06-27 08:54:29
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Welcome to the QuickStart guide for Quartz. As you read this guide, expect to see details of:Downloading QuartzInstalling QuartzConfiguring Quartz to ...
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2014-06-25 18:34:59
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本文基于ffmpeg-2.2,添加基于QSV(Intel Media SDK / Quick Sync Video)的系列编解码器qsvavc_enc、qsvavc_dec、qsvmpeg2_dec、 qsvvc1_dec,通过一个命令行参数--enable-qsv打开和关闭。1. 在libavco...
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2014-06-25 16:06:09
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上一篇文章介绍了Qt Quick是怎样对帧动画进行支持的。帧动画的实现离不开状态机、而状态机、动画和状态切换(transitions)则是Qt框架的核心内容,也就是说它们可以建立在任何一个QObject对象中而不必非得依赖Qt的任何图形显示模块。拿一个例子说吧,如果你想实现背景音乐的平滑过渡,你可以不用写多余的代码,将背景音乐的音量作一下动画插值就可以达到效果了。事实上我制作的游戏《吃药了》就是这么实现效果的。而这一篇文章将要聚焦的是Qt Quick另外一个非常强大的系统——粒子系统。...
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2014-06-25 07:53:05
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