文件下载基本步骤:1.获取下载链接,创建响应发送请求.(使用异步请求,避免因文件过大下载时间长而阻塞主线程).2.当接到响应时在下载目录中创建文件.创建文件使用NSFileHandle进行文件内部处理.(检验文件是否存在——利用NSFileManager创建文件——NSFileHandle的file...
分类:
其他好文 时间:
2015-09-17 23:06:10
阅读次数:
285
概述与概念C#支持通过多线程并行地执行代码,一个线程有它独立的执行路径,能够与其它的线程同时地运行。一个C#程序开始于一个单线程,这个单线程是被CLR和操作系统(也称为“主线程”)自动创建的,并具有多线程创建额外的线程。这里的一个简单的例子及其输出:除非被指定,否则所有的例子都假定以下命名空间被引用...
分类:
编程语言 时间:
2015-09-17 21:30:40
阅读次数:
180
#import "AppDelegate.h"@interface AppDelegate (){ NSInteger _totalTickests;}@property (nonatomic, retain) NSLock *lock;@end@implementation AppDeleg...
分类:
移动开发 时间:
2015-09-17 21:26:00
阅读次数:
201
零、线程的注意点(掌握)1.不要同时开太多的线程(1~3条线程即可,不要超过5条)2.线程概念1> 主线程 : UI线程,显示、刷新UI界面,处理UI控件的事件2> 子线程 : 后台线程,异步线程3.不要把耗时的操作放在主线程,要放在子线程中执行一、NSThread(掌握)1.创建和启动线程的3种方...
分类:
编程语言 时间:
2015-09-17 21:16:48
阅读次数:
197
一 NSoperase自定义封装实现[以下代码实现来MJ]实现过程:通过对NSOperation进行自定义的封装,实现自己的功能,这里使用tableView的cell 更新来实现 图片刷新异步操作,节约系统资源优化代码其中NSOperasion实现先在主线程调用 并添加队列实现异步的操作并在自定义N...
分类:
其他好文 时间:
2015-09-17 19:08:37
阅读次数:
153
之前的例子都是我们在子线程(WorkerThread)当中处理并发送消息,然后在主线程(UI线程)中获取消息并修改UI,那么可以不可以在由主线程发送消息,子线程接收呢?我们按照之前的思路写一下代码:package cn.lixyz.handlertest;import android.app...
分类:
移动开发 时间:
2015-09-17 17:31:02
阅读次数:
268
异步绘制 UIKit的单线程天性意味着寄宿图通畅要在主线程上更新,这意味着绘制会打断用户交互,甚至让整个app看起来处于无响应状态。我们对此无能为力,但是如果能避免用户等待绘制完成就好多了。 针对这个问题,有...
分类:
移动开发 时间:
2015-09-17 15:40:09
阅读次数:
212
什么是Handler 之前说过了,Android不允许主线程(MainThread)外的线程(WorkerThread)去修改UI组件,但是又不能把所有的更新UI的操作都放在主线程中去(会造成ANR),那么只能单独启动一个子线程(WorkerThread)去处理,处理完成之后,将结果通知给UI主线程...
分类:
移动开发 时间:
2015-09-16 23:29:43
阅读次数:
242
//依靠C语言,来执行, 效率最高一.串行队列 //1.创建窜行队列 //(1)获取创建好的串行队列, 在主线程中实现线程同步 dispatch_queue_t quene1 = dispatch_get_main_queue(); //(2)自己创建串行队列, 任务在子线程中实现 ...
分类:
编程语言 时间:
2015-09-16 21:37:53
阅读次数:
330
零、线程的注意点(掌握)1.不要同时开太多的线程(1~3条线程即可,不要超过5条)2.线程概念1> 主线程 : UI线程,显示、刷新UI界面,处理UI控件的事件2> 子线程 : 后台线程,异步线程3.不要把耗时的操作放在主线程,要放在子线程中执行一、NSThread(掌握)1.创建和启动线程的3种方...
分类:
移动开发 时间:
2015-09-15 23:07:36
阅读次数:
195