在使用多台投影机边缘融合拼接后,由于需要扣除融合带的宽度(单位:像素),所以画幅比率(以下约定是的比率)并不是简单的将每台投影机的宽度相加后除于高度,我们可以使用下面的公式进行计算:横向像素总数=每台投影机的横向分辨率*横向投影机数量-融合带宽度*横向融合带数量纵向像素总数=每台投影机的纵向分辨率....
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2014-11-26 18:24:50
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一、介绍防火墙,其实说白了讲,就是用于实现Linux下访问控制的功能的,类似于网络设备中的ACL。它分为硬件的或者软件的防火墙两种。无论是在哪个网络中,防火墙工作的地方一定是在网络的边缘或网络出口。而我们的任务就是需要去定义到底防火墙如何工作,这就是防火墙的策略、..
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2014-11-26 06:52:14
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POJ 3420 Quad Tiling贴瓷砖:4*N的地板上用2*1的瓷砖铺满,求所有方案数对M求余。3.4熟练掌握动态规划矩阵的幂久违地上了节课,太无聊,只好刷一题。假设S[n]表示填满n时的方案数,有S[0]=1。定义矩阵M[p][q] := 边缘p和边缘q可以拼合时取1,否则取0所谓的可以拼...
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2014-11-24 23:54:39
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由于服务器广播那边进度稍慢,所以这几天client和view那边先来做无限地图这部分, ViewShilin Liu不同地图块无缝拼接当tank走到地图块边缘时从服务器请求新的地图块ClientJiafan Zhu接收分析包Yiming Liao监听广播ServerSongtao He实现广播算.....
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2014-11-24 13:19:24
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互联网之于中国,相比互联网之于世界有着更为特殊的意义。工业革命落后于欧美的中国,在信息和网络革命时代,具备了引领世界潮流的能力。
接入互联网20年,中国网民超6亿,世界互联网十强企业,中国则占据四席(阿里巴巴、腾讯、百度、京东)远超欧洲,一个世界网络强国已具雏形。
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2014-11-24 13:13:40
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虽然3D图形渲染技术的飞速进步给我们带来了一次次的视觉震撼,电影级的画面早已经不是遥远的梦想,但电脑在计算3D画面时所出现的锯齿效果仍是不可避免的,这种效果在物体边缘最为明显。画面上那些跳牙咧嘴的锯齿每每令我们如蟹在喉,不吐不快。为了消除这些碍眼的锯齿,抗锯齿技术应运而生,并在图形处理技术不断发展的推动下日趋成熟和完善。
1. FSAA抗锯齿技术
最早的抗锯齿技术来自于3DFX...
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2014-11-21 21:54:29
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MLAA全称是Morphological Antialiasing
意为形态抗锯齿
是Intel推出的完全基于CPU处理的抗锯齿解决方案。
对于游戏厂商使用的MSAA抗锯齿技术不同,Intel最新推出的MLAA将跨越边缘像素的前景和背景色进行混合,用第2种颜色来填充该像素,从而更有效地改进图像边缘的变现效果,这就是MLAA技术。
常用的抗锯齿方法还有如SSAA(超级采样...
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2014-11-21 20:34:24
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基于块的视频编码的一个典型特点就是在图像中会出现偶发的可察觉的块结构,这是由于重构块的边缘像素与块内部像素相比恢复精度要低,块效应是目前压缩编码最明显的视觉失真之一。在H.264/ AVC视频编码标准中,块效应有两种来源。最显著的一个是在Intra和Inter帧预测残差编码中的整数4×4变换,对.....
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2014-11-20 14:59:24
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确保园区网设备的安全性,与设计一个具有高可用性的网络同样重要。如果安全性出现漏洞,就会严重威胁至公司业务的正常动作。大多数行业或企业对于安全性所关注的都是来自企业外部的攻击,以及针对OSI模型上层展开的攻击。网络安全性通常专注在边缘路由设备上,并且基于第三、四..
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2014-11-19 16:16:47
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最近的项目中,有一个需求要用ViewPager中嵌套ViewPager去实现整个效果,没做任何处理做出来后,只能不停的滑动子ViewPager,父ViewPager就无法滑动了,这样肯定是不满足的,分析了一下原因,很显示是整个滑动事件都被子ViewPager消耗掉了,所以只能对ViewPager做一下自定义处理,才可以实现。以下是这个需求实现后的效果图:
从图上就可以看出:我们用ViewPager...
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2014-11-19 01:59:25
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