1.通过show status命令了解各种SQL执行的频率 show [session|global]status 命令可以提供服务器状态信息,Com_xxx表示每个语句执行的次数。Innodb_xxx至少针对Innodb引擎 通过这些参数可以很容易了解当前数据库以插入为主还是以查询为主,以及各类....
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数据库 时间:
2014-07-07 13:37:21
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后台线程Master Thread核心后台线程,主要负责将缓冲池的数据异步刷新到磁盘。例如脏页的刷新,插入缓冲的合并,undo 页的回收等。每秒一次的操作:日志缓冲刷新到磁盘,即使该事务还没有提交。该操作总是会发生,这个就是为了再大的事务,提交时间都很短。当IO压力很小时(1s内发生的IO次数小于5...
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数据库 时间:
2014-07-03 11:54:23
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Velocity是一个基于java的模板引擎(template engine)。它允许任何人仅仅简单的使用模板语言(template language)来引用由java代码定义的对象。 当Velocity应用于web开发时,界面设计人员可以和java程序开发人员同步开发一个遵循MVC架构的web站点...
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2014-07-02 00:07:12
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一、Sphinx简介Sphinx是由俄罗斯人Andrew Aksyonoff开发的一个全文检索引擎。意图为其他应用提供高速、低空间占用、高结果相关度的全文搜索功能。Sphinx可以非常容易的与SQL数据库和脚本语言集成。当前系统内置MySQL和PostgreSQL数据库数据源的支持,也支持从标准输入...
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2014-07-01 23:57:14
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相似数据检测算法对给定的一对数据序列计算两者之间的相似度([0,1], 1表示完全相同)或距离([0, ), 0表示完全相同),从而度量数据之间的相似程度。相似数据检测在信息科学领域具有非常重要的应用价值,比如搜索引擎检索结果的聚类与排序、数据聚类与分类、Spam检测、论文剽窃检测、重复数据删除、D...
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2014-07-01 23:15:24
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为什么要使用FBX SDK?
因为3D建模软件都被AutoDesk收购了,FBX可以在各个建模软件之间互相导入导出,在很多游戏引擎中也用FBX来直接导入然后编辑。
学会使用FBX SDK后该干什么?
用FBX SDK解析出在fbx文件中保存的顶点、骨骼、贴图、灯光、法线等信息后,保存为自己的模型格式或者直接渲染出来。嗯,对。FBX是作为中间件存在,不会直接用在游戏中。...
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2014-07-01 07:24:42
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大伙,系里的开发者协会开始招新了。协会的驱动形式是这样的:组织系里优秀的学生到讲师组给大伙培训,然后将大伙中表现良好的送到实验室、工作室、企业实习,然后又把优秀的学生邀请到讲师组,死循环…现在暑假集训方案:8月份的Web前后端、安卓开发,还有小团体(针对基础较好)的JAVA、PHP、嵌入式、美工、游戏引擎Unity。...
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2014-06-30 19:40:43
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jsp动作标签
动作标签是一种特殊的标签,它影响JSP运行时的功能。
1、include动作标签
“文件名字”/>
或
该动作标签告诉JSP页面动态包含一个文件,即JSP页面运行时将文件加入。与静态插入文件的include指令标签不同,当JSP引擎把JSP页面转译成Java文件时,不把JSP页面中动作指令include所包含的文件与原JSP页面合并成一个新的JSP页面,而是告诉J...
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Web程序 时间:
2014-06-30 18:49:25
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用查表法实现状态机引擎,支持状态迁移和状态-动作对应。查表法的优点是,代码稳定,不随状态、状态迁移匹配条件、动作的增加而变化。...
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编程语言 时间:
2014-06-30 17:36:30
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C++ GUI Qt4学习笔记08qtc++signal图形引擎文档[html]view plaincopy本章介绍Qt的二维图形引擎,Qt的二维图形引擎是基于QPainter类的。QPainter既可以绘制几何图形(点、线、矩形等),也可以绘制像素映射、图像和文字。此外QPainter还支持一些高...
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编程语言 时间:
2014-06-30 15:01:37
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240