原文第4章 建造者模式(Builder
Pattern)定义将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示,这样的设计模式被称为建造者模式。实用范围1
当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式时。 2 当构造过程必须允许被构造的对象有不同表示时。...
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2014-05-12 08:27:00
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原文第22章 职责链模式(Chain of Responsibility)职责链模式
导读:职责链模式是一个既简单又复杂的设计模式,刚开始学习这个设计模式的时候光示例都看了好几遍。就为了理清里面的逻辑走向。是个值得慢慢品味的设计模式 概述:
使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接...
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2014-05-12 08:23:52
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原文第16章 观察者模式(Oberver
Pattern)观察者模式概述:在软件构建过程中,我们需要为某些对象建立一种“通知依赖关系”
——一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知。如果这样的依赖关系过于紧密,将使软件不能很好地抵御变化。使用面向对象技术,可以将这...
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2014-05-12 08:18:51
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2-36进制的 两个数相加 数的长度可以无限制
问题来源:华为编程大赛 二师弟的星际加法
输入:
N 进制数
str1 第一个数字字符串
str2 第二个数字字符串
输出:
str1和str2按照N进制相加的数字字符串结果...
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2014-05-12 07:11:03
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Insert title here
/*
* 原型模式:
prototype 原型属性
对象的原型拥有的属性,该对象的实例对象也会同时拥有
*/
function Test(){
}
Test.age=20;
var tt=new Test();//这种情况age属性不会再new时候被添加哦
alert(tt.age)//undefine
//-----------------...
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Web程序 时间:
2014-05-11 14:31:06
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首先,你要对快速排序的思想有一定的了解,先看快速排序的代码。...
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编程语言 时间:
2014-05-11 14:06:30
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本系列记录个人在“设计模式”上的学习,文中错误之处,恳请读者指正。装饰者模式:动态地将责任附加到对象上。如要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。设计原则:好的代码设计应该免于修改,又易于扩展。
扩展和修改实际上并不矛盾,扩展的是功能,修改的是代码,而功能的增加不一定要通过修改原来的代码....
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2014-05-11 13:34:39
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(说明:这是我们老师的原创o(^▽^)o)
1. 首先打开如下菜单:window(窗口)→preferences(首选项),出现下图对话框:
图1 Preferences对话框
2. 展开Java→Installed...
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2014-05-11 07:31:40
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本文主要分析了模板方法模式、命令模式、责任链模式、策略模式、迭代器模式,介绍它们的定义、优缺点、使用场景,以及实例代码。为了深刻地理解设计模式,最重要的还是动手编写代码。
我参照书中的例程重新构想了一些更加生动、易于理解的例子,希望大家喜欢。
代码可以通过以下链接进行浏览:
http://git.oschina.net/caipeichao/java-design-pattern
这些代码都经过编译运行,保证没有错误。...
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2014-05-11 04:44:19
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老婆有一件蓝色的裙子和一件粉色的裙子, 不管怎么穿,她还是原来的老婆。
但是在软件里就不一定了, 如果把老婆比作一个class的话, 有一种做法是会因为增加了两个新的Property而继承出两个子类: "穿裙子的老婆,
穿粉色上衣的老婆". 你这样弄出两个子类也没什么不对, 问题是当MM的有上百件服...
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2014-05-11 00:04:19
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