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IOS-Storyboard控制器切换之Modal(1)
Modal模式是指模态切换。新开的界面会挡住之前的界面,使之不能获取焦点。 创建一个singleView模板的程序,打开storyboard文件。拖动2个UIViewController到界面中。按住control,从button处直接拖动到第2个vc如图: 然后放开,选择modal模式: 意思就是 ...
分类:移动开发   时间:2017-07-09 14:53:45    阅读次数:168
内容可编辑且随内容自增长的div
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <title></title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <style> #textarea { width:300px; b ...
分类:其他好文   时间:2017-07-09 12:38:47    阅读次数:79
洛谷 P2936 [USACO09JAN]全流Total Flow
题目描述 Farmer John always wants his cows to have enough water and thus has made a map of the N (1 <= N <= 700) water pipes on the farm that connect the ...
分类:其他好文   时间:2017-07-09 10:29:54    阅读次数:256
POJ 3185 - The Water Bowls
据网上传闻,用高斯消元解?(我就是在学高斯消元的时候看到有拿这个题当练手题的) 但是,看到discuss上有人说根本不用什么高斯消元和搜索,我一想也是……这题显然用贪心啊…… 首先前提:翻转问题,1、每个碗只有主动翻转一次和不主动翻转两种情况;2、主动翻转碗的顺序对结果没有影响。 于是我们的思路是, ...
分类:其他好文   时间:2017-07-08 21:51:58    阅读次数:246
linux系统下用到的小知识点积累
preface:在ubuntu下做事情,在终端下执行一些命令。或者在vim里面做一些操作。自然而然须要用到一些小知识点,没有怎么系统地看《鸟哥的菜》,基本上是遇到了什么问题想要实现什么功能,就查找博客,学下该知识点,有些零散。便略微积累总结下。 1.批处理命令sh: 需在终端执行多个命令时,将那些命 ...
分类:系统相关   时间:2017-07-08 15:17:16    阅读次数:250
Android实现一个自己定义相机的界面
我们先实现拍照button的圆形效果哈。Android开发中,当然能够找美工人员设计图片,然后直接拿进来。只是我们能够自己写代码实现这个效果哈。最经常使用的的是用layout-list实现图片的叠加,我们这个layout命名为btn_take_photo.xml,这是一个自己定义的drawable文 ...
分类:移动开发   时间:2017-07-08 12:15:41    阅读次数:214
Java 实现抽象工厂模式
抽象工厂模式 里面有几个概念:抽象工厂、实体工厂、抽象产品、实体产品 抽象工厂:定义创建产品的抽象方法 实体工厂:详细的创建哪种产品 抽象产品:一个接口或基类 实体产品:实现详细功能,或派生 类图 //抽象产品1 public interface IProduct1 { public void ...
分类:编程语言   时间:2017-07-08 10:14:30    阅读次数:207
马云:大数据时代_最重要的是做最好的自己
原文链接 摘要: 做个二十名的人其实蛮好的。大数据时代,最重要的是让每个人做最好的自己。 6月29日上午,天津“世界智能大会”现场,马云作了万字演讲,以下是马云演讲整理: 我今天不是为不同而不同,我觉得进入数据时代,一个很重要的事,每个人对每个问题的看法、角度、深度和广度必须是不一样的,只有不一样, ...
分类:其他好文   时间:2017-07-07 15:38:46    阅读次数:244
UnityShader实例15:屏幕特效之Bloom
http://blog.csdn.net/u011047171/article/details/48522073 Bloom特效 概述 Bloom,又称“全屏泛光”,是游戏中常用的一种镜头效果,是一种比较廉价的“伪HDR”效果(如下右图);使用了Bloom效果后,画面的对比会得到增强,亮的地方曝光也 ...
分类:编程语言   时间:2017-07-07 10:06:09    阅读次数:224
@Override用在哪儿
帮朋友改一段代码,看到好多红叉都是指向@Override。 是这样,他代码里写了一个接口。方法都用抽象函数声明在接口类里。然后在继承自这个接口的实现类里写详细方法的空壳。在方法前都加了@Override。 这是接口 public interface ITeamBiz { public abstrac ...
分类:其他好文   时间:2017-07-06 20:53:42    阅读次数:179
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